本教程的转矢量方法非常经典 。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可 。
原图
文章插图
最终效果
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1、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好 。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色 。
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2、执行滤镜 > 素描 > 图章,设置根据左图的预览图自行调整 。这里其实有很多的黑白效果可以应用,例如撕边、绘图笔等,效果都不一样,大家都可以去试试 。确定后保存PS文件 。
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【PS与AI结合制作逼真矢量人物图片】
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