教你怎么用3dsMax制作休闲椅的上靠背

一、收集参考资料
我们首先要做的是找到参考图片 。对于这样的建模工作我通常创建一个这样的拼贴样本,所以我就不需要看着几十张图片了 。(图01)

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图01
二、创建上靠背
让我们从上靠背开始 。创建一个box并把它添加细分 。然后创建一个稍微大一点的平面,把它放在box的后面 。它将是一个木制外壳的靠背 。(图02)
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图02
选择平面并添加细分,选择上下两条边,使用连接工具添加一条线 。(图03)
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图03
点击添加edge loop 。我将会频繁使用这个命令,所以当我说到‘添加edge loop’你应该参考这部分的说明 。(图04)
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图04
向前移动末尾的顶点,将它们轻微的向下放一点 。(图05)
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图05
使用切角工具,把拐角的线进行分离 。(图06)

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图06
添加一条垂直的线 。(图07)

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图07
删除右半边 。我们将使用对称修改器制作出另一半 。(图08)

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图08
在对称工具上面添加一个shell修改器,然后再在上面添加一个turboSmooth修改器 。这仅仅是一个优化工作流程的方式,这也是一个好的习惯开始 。如你所想,你可以删除另一半,使用对称工具来得到对等的另一半 。
下面的第一张图片你能够看到结果,但是这些设置可能会改变你的进展 。例如这个木质外壳可能太厚或者太薄等等 。(图09、10)
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图09

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图10
现在我们使用之前创建的box来制作靠垫 。选择box右半边将它删除,然后从木质外壳上面复制turbosmooth和symmetry修改器 。你可能需要调整下对称工具或者甩掉它 。从顶视图调整相应的顶点 。(图11)
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图11
继续添加一些边和调整顶点 。(图12)
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图12
选择多边形坐垫的背面,然后点击‘inset’ 。这是为了增加更多的定义,让它看起来像是附着在木质的靠背上 。移动相应的顶点和多边形 。(图13)
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图13
创建一个球体,来制作靠垫上面的钮扣 。我将这两个钮扣对应好相应的位置,把它们陷入到靠垫当中 。(图14)
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图14
选择靠垫中间的顶点对它进行切角,之后你就得到了这四个顶点了 。(图15)
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图15


以上就是教你怎么用3dsMax制作休闲椅的上靠背,希望大家喜欢,请继续关注我们 。

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