ug8.0工装夹具设计( 三 )


在使用UG对工装设计的整个流程进行尝试并逐步熟练掌握以后,我们进行了系列零件工装设计的研究工作 。我们针对系列零件工装的设计思路是,用系列零件的任一规格来建立工装的装配模型,只需要通过简单操作,替换系列零件的不同规格就能快速、准确、自动地生成新工装 。因为UG具有强大的参数化和相关性的设计功能,只要能够保证替换前后产品零件与工装零件之间的所有关系保持不变,我们的设想就能实现 。
解决系列零件工装设计的问题,关键就在于解决替换前后产品零件与工装零件之间所有关系保持不变这个问题上 。用分别创建的系列零件不同规格在装配中进行替换时,设计中与产品零件之间建立的WAVE链接关系全部断开,新替换的系列零件规格与工装没有关系,工装结构尺寸也就不会因为替换发生改变,所以这种办法行不通 。经过不断的尝试,我们发现要实现替换前后产品零件与工装零件之间所有关系保持不变,必须使系统认识到用于替换的两个模型的一致性 。我们已经找到了两种解决替换问题的方法:方法一,首先创建系列零件任意一个规格的模型,再对该模型进行修改另存为其他规格,直到生成系列零件的所有规格 。方法二,将系列零件定义为部件族,每一个规格都是部件族的一个成员部件;只要定义一个模板部件,在部件族的电子表单中定义系列零件每个规格的参数即可 。采用这两种方法创建的系列零件模型,都能保证工装装配模型中替换前后产品零件与工装零件之间的所有关系保持不变,从而实现快速设计工装的目的 。
我公司某型号系列叶片(共6级)加工夹具(如图5)的设计,我们运用了将叶片模型定义为部件族的方法,由1名设计员用2周的时间完成;经过校对,发现设计出来的6套夹具结构尺寸完全正确 。
图5[/ALIGN]如果把这批工装分为单项进行设计,需要6名设计员用1周的时间来完成 。经实践证明,这种方法行之有效 。
6.结束语
采用UGNX3.0设计工装,软件强大的相关性参数化建模功能,使设计中的修改编辑更加可靠、快速,解决了二维软件设计容易出现的装配干涉、图形与实际尺寸不符等问题 。经过技术小组近一年时间的学习和研究,已经掌握了使用UG软件设计工装的方法,同时在系列零件工装设计方面做了大量的工作,探索出了切实可行的快捷设计方法,并结合单位生产,完成了数十套工装的设计 。UG软件的应用,使工装设计质量和效率得到较大提高;目前,工装设计部门已经开始逐步推广三维设计 。


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