使命召唤6现代战争2重制版 《使命召唤6现代战争2》( 三 )


处理器性能需求测试最后的最后就是处理器的需求测试 。最后就是处理器性能测试了 。在这里笔者会从2核4线程以及3.5GHz开始测试,直到找出最稳定的频率以及核心数目为止 。除了平均帧数外,笔者也会把1%低帧率(1% Percentile)以及0.1%低帧率都包括进来 。
很明显,《使命召唤:现代战争2》这款游戏对于多线程的支持是做得不错的,[email protected],后者的平均要领先前者不少,而且代表着帧数稳定性的1%低帧率也是比前者要高,因此首先我们就需要一个拥有超线程的处理器 。
接下来就是核心和线程数 。从4核8线程跳到6核12线程的帧数提升幅度是最大的,从平均91至120帧提升至168至187帧,都是有着超过50%的提升,而从6核12线程再到8核16线程的提升幅度就减少很多,因此6核12线程打后会是比较好的选择 。
最后在频率上面,3.5GHz以及4.0GHz之间的帧数变化有点混乱,有时候相差较小而有时候相差又比较大,那么本着更高频率总是更好的原则,4.0GHz会更加好 。
那么总的下来,想要稳地定畅玩《使命召唤:现代战争2》,[email protected]??需求 。
总结对于一款啪啪啪爽快射击的游戏来说,《使命召唤:现代战争2》对于硬件的需求不算是高 。这当中或许主要是因为作为一款主打多人在线的竞技类游戏来说,对硬件的需求确实不能高,因为需求高了就会影响玩家们的帧数,从而使玩家的游戏体验大打折扣 。
而在硬件的硬件要求上,我们这次所测试的的极端画质基本上也不会有多少玩家在多人对战中使用,更多是会应用在对于帧数及反应要求不是非常高的单人剧情中选,因此即便是一张RTX 3050在合理的画面质量以及分辨率之下也会有流畅的帧数表现,而如果想要同时兼顾200Hz以上的高刷以及高于1080P的分辨率,那么RTX 4090就可能会是目前来说比较好的选择 。至于处理器方面,[email protected]??会有多少问题 。

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