三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?( 二 )


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至于游戏体验性 。我身边的朋友经历过无数次的下载缓慢、游戏中断以及被外挂杀死 。不少朋友购买了游戏 。却因为网络问题弃坑 。对于游戏优化也需要加大力度 。
因此 。虽然可玩性良好 。但是如果说适合中国玩家 。那么《逃离塔科夫》的路还足够远 。
《绝地求生》

三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?

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《绝地求生》是中国玩家接触最早的吃鸡游戏 。也可以算是吃鸡游戏的鼻祖 。在可玩性上 。《绝地求生》可以说是标准的模板 。你所需要的吃鸡元素都包含在内 。因此你可以说它是一款原汁原味的吃鸡游戏 。《绝地求生》在可玩性上做的最好的是不断对于地图的维护、道具使用的更新以及通行证的设计 。因此在可玩性上《绝地求生》可以说是中规中矩 。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?

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在可获得性上 。《绝地求生》可以说是三款游戏中做的最好的 。steam平台销售 。让绝大多数想玩的国内玩家都可以购买 。在价格上原价98元 。史低价格49元 。可以说是相当便宜了 。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?

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在游戏体验性上 。除了外挂问题 。网络波动的影响极小 。长期的运营对于游戏优化做的也不错 。推荐配置也只需要1060的显卡 。要知道1060显卡是在steam上大多数玩家的显卡型号 。
因此 。如果目前来看 。《绝地求生》依然是最适合中国玩家的吃鸡游戏 。
《使命召唤:战区》
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《使命召唤:战区》作为刚推出的游戏 。背靠动视这一大公司 。顶着《使命召唤》这种3A的名头 。可以说是三款游戏中名头最响的了 。在可玩性上 。《战区》继承了《使命召唤》的枪械和道具设计 。新加入的蓝图和通行证以及武器自定义设置也让新加入的玩家有了肝的动力 。别出心裁的古格拉监狱和重新部署设计让死后玩家有了重生的机会 。可以说这款游戏的可玩性足够吸引玩家 。而且需要玩家不断去探索游戏 。
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从可获得性上来说 。游戏虽然需要一定的操作才能获取 。但是这些操作并不困难 。关键是这款游戏是三款中唯一免费的!不太难的获取途径以及超低的成本 。是游戏3天收割1600万玩家的法宝 。
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在游戏体验性上 。网络在人数较多的晚上略微不太稳定 。而且游戏80多个G的下载量以及较高的配置要求是足以劝退一部分玩家的 。在之前我写的文章中 。就有不少玩家是被配置劝退的 。因此后续的优化需要动视做更多的工作 。不过在近日的采访中 。动视的负责人是承诺对游戏进行优化的 。
因此 。我觉得背靠3A和大公司的《战区》是非常有潜力的游戏 。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?

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以上是我对三款游戏的评价 。综合来看 。《绝地求生》是目前最适合国内玩家的游戏;而《战区》则非常具有潜力;《逃离塔科夫》虽然可玩性极强 。但是如果说适合国内玩家 。真的是任重道远 。
其他观点:
今年对于游戏行业说不上是风雨飘摇的一年 。但是也确实影响到了这个行业的线下发展 。这么多年来我们看游戏的发展历程能够得出一个结论 。能够发展成为赛事级的游戏才有着继续发展的资格 。
如果说一款游戏连比赛都没办法举办 。那最多就是一款口碑较好的小众游戏 。受关注程度会被限制在一定程度 。那么发展也就是空谈 。
绝地求生在近两年的表现就不是很好 。所幸这款游戏还有国内外各大游戏俱乐部的支持 。能够继续举办绝地求生相关的各项赛事 。
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尽管现在的PUBG有着赛事支撑 。也不可避免近一年以来游戏在线人数的断崖式下滑 。如果说年前的人数下跌完全是因为游戏自身的优化原因 。那么年后的人数减少完全就是因为同行的揭竿而起 。
首先是来自于战斗民族的硬核FPS游戏《逃离塔克夫》 。这款游戏是在19年初开始正式发行的 。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?

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跟PUBG相比较 。这款游戏的优势就在于更真实的战斗环境以及枪械组装 。很多军事迷就非常钟爱这款游戏 。因为塔科夫里面的枪械都是遵照着现实世界中的内部结构 。包括配件组装也是如此 。这就让军事迷们来到天堂 。

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