(Axon 30 标准模式 P3 色域覆盖)
(Axon 30 标准模式 P3 色域色准表现)
屏幕素质方面,全白手动最高亮度 448 尼特,默认标准模式下色温 7450K,覆盖 131% sRGB 及 96% P3 色域;色准表现上,标准模式下 P3 色域的平均 △E 为 2.7,艳丽模式下 P3 色域的平均 △E 则来到 2.3,对应 sRGB 色域的柔和模式平均 △E 为 2.9 。
屏幕支持 120Hz 刷新率,日常应用的高刷适配做得还不错,一些机型上会锁 60Hz 的 B 站、爱奇艺等视频类应用也能保持 120Hz 运行 。
比较可惜的是,这次 Axon 30 屏幕子像素采用的仍然是 RGB Delta 排列,显示文字内容的精细程度上不如类钻排屏幕(可能因为字体的原因,感知倒并没有那么明显) 。
性能
中兴 Axon 30 采用的是骁龙 870 SoC,属于今年 2000 元档中端次旗舰的流行配置,相比去年 Axon 20 的骁龙 765G 性能直接提升了好几档 。先看一波理论性能测试数据:
CPU
GPU
闪存
文章插图
接着是《王者荣耀》和《和平精英》的游戏实测:
由于 Axon 30 目前尚未适配《王者荣耀》90 帧,所以仍以 60 帧、超高分辨率、极致画质运行,对于骁龙 870 而言自然是毫无压力 。
《和平精英》60 帧、HDR 高清画质、打开抗锯齿,一局下来帧率曲线同样是非常稳定 。
拍照
这次 Axon 30 后置四摄:包括 6400 万像素 IMX682 主摄、800 万像素超广角、500 万像素微距以及 200 万像素景深摄像头,这个配置显然是 2000 元价位段机型的流行套路了(反正同价位 K40 的配置也没比这个好) 。
【中兴Axon30和中兴Axon20区别是什么?中兴axon30与中兴axon30pro】实拍样张:
(夜景模式)
(夜景模式)
(夜景模式)
至于屏下前摄的效果,大概是这样:
还是有肉眼可见的朦胧感,但基本可用,反正不影响那些甚至想取消前摄的搞机用户 。
续航&充电
续航方面,Axon 30 配备 4200mAh 电池,经过爱搞机2.5 小时的续航测试剩余电量为 66%(全程 120Hz 刷新率),这个成绩在今年发布的机型中算是相对靠后的,如果有个 4500mAh 表现可能会更好一些 。
充电方面标配最高功率 55W 的充电头,实测从 1% 开始充电,10 分钟充至 21%,30 分钟充至 64%,充至 100% 耗时 49 分钟,充电过程中最高输出 34W,然后会长时间稳定在 24 到 27W 的区间 。
系统&其它
相比友商的定制系统,Axon 30 所搭载的 MyOS 在机圈中可能并非一个能让人耳熟能详的存在(毕竟今年上半年才发布,原来叫 MiFavor),所以有必要简单说一下 。
(MyOS 界面当中多处运用高彩度的多彩搭配效果)
MyOS 给我的第一印象是轻快,其系统自带和预装应用不算多,配合 120Hz 刷新率的屏幕整体使用流畅性没有任何问题;界面风格也相对年轻化,界面多处运用高彩度的多彩搭配效果;有主题功能不过相对大厂们的系统在主题资源上相对匮乏,至于上半年发布会上介绍的那个有点像 OriginOS 华容网格的流光桌面功能在目前的系统上还未能实装 。
然后功能方面,这两年各家都已陆续跟进的小窗功能 MyOS 也没有落下,一种是通过边栏呼出悬浮小窗,可自由打开任一应用,另一种则是在横屏状态下用于快速回复聊天消息的小窗;而像是识屏、语音助手、应用分身、息屏动效/签名、游戏空间、隐私保护这些也都有 。
短暂体验下来要说值得完善的地方倒是一些功能的调用逻辑,像是游戏空间在设置及桌面中完全找不到,只有首次打开游戏类应用才会提示呼出,并且只有在游戏空间中才能更改 CPU、GPU 的调度模式 。
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