那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?
怪物的特性选择分析
每一个怪物每一个星级有两个特性选择,但是只能选择其中一个,选择后点击确定后就无法再次更改 。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?
举个例子:牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值 。但因为特性一旦选择就无法再次更改,所以更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡] 。
在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在【对象】,而错误加点的牛头怪则放置到【材料】,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点 。
简单的说想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别 。
*【卡牌特性选择分析】
罗赛洛:在众多的卡牌中,因为出色的辅助主动技能成为最佳上场卡牌,二星级之后必选,一次主动技能的施放就会改变战局 。
一星特性选择:生命力/攻击力强化 。罗赛洛需要作为辅助卡牌,生存能力至关重要,一星级单选择攻击力强化将会导致生命值低,作战过程中生存能力较差,主动技能还没有来得及施放就容易被击杀,而选择生命力和攻击力强化可以获得1.2倍的数值提升 。
二星特性选择:启示 。在考虑作为辅助英雄的情况下,预言是攻击类主动技能,选择启示可以随机触发1种BUFF,给队友增加20%减伤、或20%的血量回复、或20%的攻击力加成、或大量的三速加成 。
三星特性选择:避雷针 。虽然两个被动都是增加伤害的,但落雷是攻击两个目标每个都是80%的伤害,而避雷针则是攻击一个目标2次,每次造成130%的伤害,考虑伤害收益必选避雷针 。
四星特性选择:火焰 。追击是特殊攻击时出现追击敌人的火柱造成多段攻击,但在实战过程中对手移动速度快的时候很难打全伤害;选择火焰则是出现一道火焰旋风直线攻击造成稳定的60%伤害,并且生成的火焰地带在作战过程中可以消耗对手大量的血量 。
五星特性选择:禁忌预言 。为什么不选择增加攻击力和BUFF增强的【愉悦幻想】呢?因为增加的10%BUFF效果并没有禁忌预言随机触发2种BUFF的实战效果强,主动启示最理想的是获得攻击力和回复BUFF,预言则可以更大概率的触发 。
牛头怪军团:最强前排坦克,不仅有极高的生命力,还依靠众多的人口保证后排的生存同时有较强的输出能力 。
一星特性选择:生命力强化 。作为一个坦克前排英雄,必定优先考虑的就是其生存能力,极限下选择生命力强化可以获得1.4倍的数值提升 。
二星特性选择:恢复之吼 。默认加点是野性之吼,增加的是攻击力,而选择牛头怪就是为了扛伤害的,主动技能选择恢复之吼可以在15秒内恢复20%的血量,依靠众多的人口优势加上血量的回复能力,基本上可以存活到最后的一个卡牌 。
三星特性选择:进阶 。为什么不选择进化为机械牛呢?因为作为前排考虑的是人口多的优势吸引火力,机械牛主要是高输出,选择进阶可以让所有的牛头怪进化为精锐怪物获得特殊攻击而提升伤害能力 。
四星特性选择:纯熟战技 。四星时的被动技能选择其实差距并不大,但纯熟战技的伤害略高一些,所以优先选择 。
五星特性选择:惊奇 。作为前排生存能力加强,选择决意是在牛头怪死亡时增加其他牛头怪的攻击力,而选择惊奇则是在主动技能施放时召唤出牛头怪军团团长作战,增加人口数量和伤害 。
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