赛尔号时空界皇完全体能打PVE吗?


不能打 。因为魂印BOSS无效!
时空界神解析属性:光.次元比较典型的PVE属性 。但是PVP方面惨不忍睹 。从六界叛变了光次元系就能看出该系的垃圾程度 。基本没有什么能用于PVP的精灵 。

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打击面:主要是打击超能系及其衍生属性 。对超能系一族有2倍到4倍的打击倍数 。但是超能系及其衍生属性几乎绝种 。现在可能只有噬梦有时会碰到 。也因此该属性沦为PVE专用属性 。
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被打击面:由于被虚空 。混沌等热门属性克制 。导致该属性现在的环境非常的差 。而且还受到虚空邪灵 。电冰系的高倍克制 。没有相当优秀的机制很难带动 。种族值:735总和当前活动精灵的标准数值 。已经逐渐取代了730的地位 。但是目测也有沦为和730一样的垃圾桶 。虽然可能说的有些过了 。但是事实就是当前出的异界系列的水准都很垃圾 。
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分配上 。完全与幻境相反的分配方式 。定位上也是主输出 。因此集中分配了特攻和速度来增强本身的机动性和输出水准 。但是相对地 。其坦度有所降低 。不过由于本身种族值的上限较高 。因此仅仅是防御有点低 。169的体力和113的特防还是不错的 。总体上分配的问题不大 。魂印:空和幻境的魂印有些类似 。都包含了一个一次性的效果 。但是时空没有采用幻境的叠加机制 。而是简单的高体输出低体续航的路子 。不过由于该效果依然是时空界皇魂印的改造版本 。个人感觉亮点不大 。缺少创新 。
【赛尔号时空界皇完全体能打PVE吗?】
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第一条(一次性效果):与幻境相反 。采用的红伤判定 。受到高于自身体力的红伤则免疫该伤害已经解控 。获得三回合闪避 。该效果实际上还算中规中矩 。基本就是利用这个闪避机制提前开出强化 。再获得闪避之后可以迅速带着强化打输出 。然而这个设定和混布太像了 。我为什么不去玩混布呢 。自带闪避 。强化绑暴击 。如此相似的设定 。
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第二条(暴击):体力高于一半则必定暴击加上清PP 。完全照搬原魂印的效果 。只是将原本的固伤效果换成了干扰 。感觉还不如原魂印的输出高 。不过红伤输出还算可以 。
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第三条(续航)体力低于一半则先制加一加吸血 。依旧是仿照原魂印的效果 。将原本的月亮换成了吸血 。但是由于该效果是低体触发 。因此感觉吸血的续航不如原本的月亮 。技能组界·不朽宙翼(第五技能)反弱和吸强的效果 。但是由于该技能没有先制导致有些鸡肋 。但是由于有着魂印的一次挡伤的效果 。因此还是有机会来开出该技能的 。而吸强的获得吸血也为该技能带来了不错的输出 。在对上高输出精灵时 。对手强化可以考虑直接扔第五 。触发盔的同时吸到强化 。对手又无法消强 。可以迅速输出反杀;此外该技能拥有互换双方体力的效果 。不过即使有先一 。在低体时试图放该技能来换血也不是很明智的选择 。但是在魂印一次性效果存在时可以考虑该效果 。
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时空乱流(先三)断回合概率失明 。补偿疲惫的效果还是不错的 。毕竟是断回合控 。可惜疲惫有点不好用 。但是失明作为软控制还是不错的;而反噬对手回血的效果是相对不错的 。甚至可以阴对面一手 。利用对面不了解我方机制的优势 。把残血的对手完美收割 。
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星辰结界(弹控)比较鸡肋的技能 。完全的被动效果技能 。像这种效果需要被动发动的技能一向上限不高 。一方面该效果不是及时发动 。收益低 。另一方面发动效果需要高速预判对手放什么技能来获得收益 。就时空而言 。受到攻击必爆的效果明显与魂印重复 。也就对手用属性获得狮盔可以在刷速度的情况下来预判属性赚盔 。繁星万象(强化)非常公式化的强化 。强化+回血+先制 。亮点不大 。
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界·无尽勇前(大招)非常优异的技能 。首先最让人感觉不错的技能就是先手翻倍的技能 。简直是PVE的利器 。加上种族值的优异性 。完全可以取代龙鹰了 。配合表姐输出不错 。PVP中暴击加翻倍输出也是相当不错的;无视护盾还算不错的 。如果是穿盔的效果就更好了;后手附加战斗回合*15的固伤 。效果描述的较为摸棱两可 。但是估计应该是时空自己的战斗回合数 。不过有粉伤也比没有好 。

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