声纳:由间谍潜入敌方潜艇基地取得 , 需要时间进行倒数 。使用后会暂时显现敌方潜艇位置 , 可重复使用 。如果该潜艇基地被摧毁或占领 , 则消失 。发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量 。
大发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂 , 但提供更多的电量 。
矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂 。
矿石储存库(Ore Silo):储存矿石 。
海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰 。
兵营(Barracks):训练士兵 。
战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆 。
停机坪(Helipad):补给直升机弹药 。
维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军 , 补给布雷车地雷 。
雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场 。
科技中心(Technology Center):允许建造高科技单位 。
铁丝网(Barbed Wire):反步兵屏障 , 但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)
水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障 , 价格高于沙包 , 更能阻挡敌军的前进 。
狗窝(Kennel):训练猎犬 。
潜艇基地(Sub Pen):生产修复潜艇及运输船 。
飞机场(Airfield):生产叶格机和米格机 , 并启用侦察机、伞兵(战役限定)和空投炸弹(战役限定) 。
火焰塔(Flame Tower):发射火焰的反步兵防御措施 , 具广域攻击能力 。
磁暴线圈(Tesla Coil):反坦克防御设施 , 射程长 , 耗电高 。若基地的电力不足 , 则无法作用 。
防空导弹(Sam Site):防御来袭的敌方空军 。
铁幕(Iron Curtain):使用后 , 提供我方车辆或建筑短暂的无敌 。
导弹基地(Missile Silo):可发射核弹 。火箭兵(Rocket Solider):只能在多人模式/遭遇战生产 。
猎犬(Attack Dog):仅能攻击士兵 。
榴弹兵(Grenadier):投掷手榴弹 。
火焰兵(Flamethrower Infantry):携带火焰喷射器 。
谭雅(Tanya):苏联谭雅只能在多人模式/遭遇战生产 。
重型坦克(Heavy Tank):苏联标准坦克 。
反人员布雷车(AP Mine Layser):携带反人员地雷 。
V2火箭发射器:能发射高火力长射程的火箭 , 发射后需一段时间填装 。
机动雷达干扰器(MRJ):干扰敌方的雷达 。
猛犸坦克(Mommoth Tank):装甲厚重 , 具防空能力 。
潜艇:苏联主要海军 , 仅能对海军发动攻击 , 能隐匿位置 。
雅克战机(Yak):擅于对付步兵 。
米格战机(Mig):携带导弹 , 飞行速度较轻型机快 。
獾式轰炸机(Badger Bomber):专门投掷伞兵及减速伞炸弹 。
伞兵:投掷5名步兵到指定处;战役限定 。
降落伞炸弹(Parachute Bombs):投掷炸弹到指定处;战役限定 。
侦察机:侦查指定处以去除遮蔽迷雾 。
雌鹿攻击直升机:配置武器为机炮 。
运输直升机(Transport Helicopter):可运送5名步兵 。
我要补充一下:关于矿石储存罐 , 那是提高能储存的资金的上限 , 因为如果资金到了上限 , 矿车就会停工 。不过很多人不建它 , 因为这个不是特别实用 。具体的看你或别人对它是什么看法了 。
红色警戒的兵种盟军的光临坦克,苏联的天启坦克
V3
红警95和98的区别不能联网!
兵种不同 , 战斗设置也不同 , 例如95里第1关没有掷雷伞兵 , 98里可空降2次这种伞兵;95里火箭车释放小型核弹 , 98里只会开枪……等等 。95是个玩赖的版本 , 兵种过于强大 , 然而98弥补了这一缺陷 , 由于95和98是载体和衍生体的关系 , 所以都叫红警1 。
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