秦殇扶苏五行加点 秦殇扶苏怎么加点( 二 )


在后续的运营中,因为一些商业原因目标软件又推出了升级版的《新天骄》,不过本质上《新天骄》与《秦殇世界》并没有太大区别 。目前这两款游戏也都在运营中,感兴趣的玩家可以前去考古 。
《刀剑封魔录》
上面提到了目标软件决定进行网游市场,将《秦殇》进行网游化 。其实在做出这个决定时候,并不是所有人都支持,最终《秦殇》开发组中的刘坤离开目标软件,自立门户成立了现如今的像素软件,当时有不少《秦殇》开发组中的成员也跟随刘坤一同离开,加入像素软件 。
在像素软件成立之后,整个公司立刻着手开发自己的首款作品,在2003年推出了自己的首款单机作品——《刀剑封魔录》 。
《刀剑封魔录》是一款“特立独行”的游戏,它不仅融入了动作游戏的角色扮演游戏,而且吸收了当时在国内十分流行的《街头霸王》和《拳皇》等格斗游戏的精髓,创新性地在角色扮演游戏中加入了大量的格斗连招元素 。
《刀剑封魔录》作为一款武侠游戏,并没有“奶T输出”铁三角上换层皮,而是创造性地做出刀客、剑客和女侠的职业划分 。三种角色各自有自己擅长的技能与招式,并不是将核心放在技能树的成长,而在于打击感 。游戏战斗逻辑是基于连招、位移、格挡、必杀技,等要素 。如果非要给它一个定位,《刀剑封魔录》更像是一款格斗版的《暗黑2》 。

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《刀剑OL》
有句俗话怎么说来着?历史总是轮回上演的 。因为不满于目标软件进行网游市场的决定,从而离开目标软件成立像素软件,并开发出了《刀剑封魔录》这款游戏 。然而比较现实的是,当时的国内单机游戏市场真的很难盈利,因此在《刀剑封魔录》获得成功之后,迫于生存压力像素软件也同样决定对《刀剑封魔录》进行网游化,而这款网游化后的作品就是《刀剑OL》 。
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《刀剑OL》的游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味 。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大 。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都在游戏中粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界 。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍 。
目前《刀剑OL》已经更名为《刀剑英雄》,由搜狐畅游继续运营着,游戏的更新也一直没有停止 。相比于初代的《刀剑OL》,现在的《刀剑英雄》在画面以及玩法上也都进行了不少的更新与优化 。
《剑侠情缘外传:月影传说》
在国内单机历史中,国产三剑的名声无疑是最高的 。《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》,这三个系列的作品是无数国内玩家心目中的神作 。当然,这三款游戏也都有各自不同的风格,其中金山旗下《剑侠情缘》系列应该是最勇于突破创新的 。
在其他两款系列还在墨守成规继续使用回合制的时候,《剑侠情缘2》直接大胆突破变成了ARPG,并且推出了数款不同风格、不同玩法的外传作品,其中2001年推出的《剑侠情缘外传:月影传说》算是整个《剑侠情缘》系列受暗黑影响最深远 。
在月影传说的各种设定上,都能看到暗黑的影子 。例如,透明的障碍物,将鼠标移动到敌人和物品身上会出现轮廓,还有随时间慢慢回复各项数值,游戏的视角45度3D,按住ctrl键原地攻击,甚至同样可以按住空格关闭所有窗口等等 。

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