LOL这款游戏最讲究游戏的玩法 。游戏的套路 。每个英雄在被设计师开发出来的时候 。就赋予了他一定的能力 。有的是就是只适合辅助 。比如星妈 。有的是本意要去打中单 。结果给玩家玩成了上中下三条线都可以玩的 。还能打野 。这就是亚索 。无处不在的快乐 。只要快乐就完事了!
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天赋和出装选择原因
天赋选择余震 。选择余震这个天赋的原因还是在于Q技能命中后就可以触发效果 。加上ER技能的一套 。也可以打出很高的伤害 。有点类似于佐伊的Poke流 。一旦命中就是会有击杀诞生 。而且在坦度上面会有着一定的抗伤害能力 。
出装---
【LOL韩服现 “最火热”套路,余震流光辉辅助胜率排名第一,会走上职业赛场吗?】
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最后
余震光辉目前也是韩服比较火热的一个套路 。从原本的垫底胜率一路攀升到现在登场和胜率都很高的位置 。自然是有着一定的特殊性 。至于能否登上赛场 。需要看对面的阵容 。和队伍的阵容兼容性 。选择光辉 。会降低队伍的容错率 。更加的作为“黑科技”来登场~
其他观点:
这里是铛铛游戏一个峡谷之巅资格选手对游戏理解与解读谢谢阅读
我们来分析一下余震的触发最初很多人都选择带电刑因为有更直接的伤害但是后来发现余震的伤害比电刑少不了多少且有双抗加成就给一些带控制的输出c位一个隐藏的buff加持例如余震瑞兹留w触发余震抵挡关键对位技能输出赛季初余震流慎辅助e后可以减伤并百分百触发余震伤害 一跃成为版本强势所以很多拥有控制的英雄皆可余震增坦度或者增生存空间但是光辉q技能并非指向性技能触发需要技能的准确性才行关键中了q触发余震敌人也有距离并不能对敌人触发余震的伤害暂时铛铛还没有想到余震流光辉的强势之处但胜率高归胜率高不一样适用于自己大家可以玩的时候试一波坑了别怪我哈
这里是铛铛游戏领域创作者值得你关注的人
其他观点:
无限火力余震光辉出纳什之牙 。战撸绝大部分英雄 。
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