腾讯游戏在国内几乎是出于垄断地位的 。腾讯游戏有着长久的运营和巨量的玩家 。无论是端游还是手游都几乎把市场垄断 。
我两家公司的游戏都玩过腾讯的端游 。比如:lol、dnf、cf也是腾讯最有名的三大主流游戏 。手游:王者荣耀、吃鸡还有当初一大堆的天天系列如天天酷跑等 。
反观网易我没玩过他的端游 。手游也是近几年才玩的 。如第五人格 。明日之后 。而且还是玩了一段时间就放弃了 。很难坚持下来 。
正像网友说的腾讯是用钱制造快乐 。网易是用肝制造快乐 。[大笑]
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其他观点:
说起网易和腾讯这两家公司想必国内的年轻人都有耳闻 。作为国内辈分特别老的两家网络公司 。网易和腾讯在游戏市场上都是相当有辈分的存在 。由于两家公司都有属于自己的官方邮箱 。在游戏方面都有自己的发展领域 。并且都有开发和代理游戏的经历 。但对比两家公司玩家之间的活跃度 。为什么网易游戏没有腾讯游戏玩家活跃度高呢?
本质上的问题 。腾讯的使用人数更多
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腾讯和网易在用户人数上腾讯更加占据优势 。虽然网易的创立时间要比腾讯更早 。但从国内使用范围来看 。腾讯的使用人数更多 。就从生活中简单的邮箱来看 。国内年轻人在其他网站上注册账号 。输入qq邮箱的明显比网易邮箱多 。而有了邮箱就必有qq号 。可以直接玩到腾讯游戏 。且腾讯旗下的游戏中还有《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款占据电脑和手机的主流游戏 。反之网易虽然也代理了国外的战网 。但如今战网在国内的使用人数和腾讯相比还有很长一段差距 。
游戏发展的方向不同 。网易专注于手游
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网易游戏对于游戏的发展方向和腾讯不同 。腾讯作为国内最有资本的网络公司 。其富裕程度完全可以自由的发展多方面游戏渠道 。而网易在却是重点发展手机游戏 。当我们打开网易游戏的官方网站时 。可明显看见网站上显示的全部是手游 。可见网易对于自主开发游戏的方向是以手游为主的 。而其中明显成功案例就是《阴阳师》和《第五人格》 。《阴阳师》是名副其实的氪金大户 。而《第五人格》凭借着其逃生类玩法和独特风格占据榜单 。这两款游戏无疑是成功的 。但和腾讯的全方面发展对比 。光是手游市场很难超越腾讯的活跃度 。
其他观点:
你好 。我来回答一下这个问题!
题主感觉网易游戏没有腾讯游戏的玩家活跃度高 。其实这种感觉很多人都会有 。为什么会有这种感觉呢?这要从以下几个方面来解答!
我们来看一下 。17173最新的网络游戏排行榜 。
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其中 。腾讯比较有名的 。例如 。地下城 。英雄联盟 。穿越火线等 。
网易的代表作 。梦幻西游 。魔兽世界等 。
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这是另一家的数据 。总得来说 。腾讯游戏目前来说活跃的玩家确实比网易游戏要多 。这是一个事实 。不管从哪方面得到的数据来看 。都差不多 。
但是 。从数据上来看 。网易游戏的大部分都是大型的角色养成类游戏 。这类游戏的玩法竖向纵深特别深 。游戏的延续性很长 。所以游戏玩家的粘性很大 。
简单的说 。就是新手上手容易 。但想要玩明白 。玩的好 。就需要学习和了解很多东西 。这个时间上会需要不短的时间 。这就造成了 。很多没有耐心和时间的人 。不喜欢这类的游戏 。
而腾讯游戏恰好相反 。腾讯大部分的游戏 。都属于即时竞技类 。这类游戏的竖向纵深很浅 。游戏的延续性很短 。新手上手很容易 。想要玩的好 。更多的是靠天赋和大量的反复练习 。
腾讯游戏的受众面要比网易的广 。数量要比网易的多 。但游戏玩家的粘性不如网易的高 。腾讯游戏可能一局半个小时就打完了 。在网易游戏中可能连个副本都没刷完 。
而且 。由于网易的大部分游戏都是自主研发的 。有完整的自主权 。每款游戏的经济系统做的都很成功 。(魔兽因为是代理的 。所以经济系统也很一般) 。能随着游戏中的市场来随时的调节 。这就导致 。网易游戏的角色保值性较高 。玩家也基本都是理性消费的 。
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