【学完VR都能找啥工作?】学完vr可以做什么工作?这是很多想要学习vr或者刚进入vr学习班的童鞋精彩会问的问题 。现在跟随达内北京uinty3d培训一起去了解一下吧 。
VR软件工程师:掌握C/C++/Java语言 。熟悉算法实现、Matlab、UI设计等 。熟练使用Unity3d 。掌握3DMax 。Maya等建模软件 。
VR硬件工程师:掌握C/C++语言 。懂电子电路设计、传感器设计、光学设计 。熟悉ARM构架 。熟悉平台设计、结构设计、传感器设计等;熟悉常用的ProE 。CAD、CAM等相关设计软件 。
VR游戏开发师:热爱游戏 。具备开发3D游戏的能力 。熟悉Unity/Unreal等3D引擎 。熟练使用VR建模软件3DsMax、Maya、Zbrush等;
VR产品设计师:懂工业设计 。具备手绘能力、熟练使用2D、3D等专业软件 。
VR媒体:这个入门简单 。其实就是体力活 。得经常出没于各种VR相关展会、VR发布会、VR论坛、VR沙龙等 。
以上都是学完vr后可以做的工作岗位
其他观点:
虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点 。其发展也是日新月异 。简单来说 。VR技术就是借助计算机技术及硬件设备 。实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受都得虚拟幻境 。1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架) 。这个阶段你不要了解unity里面的原理 。你也理解不了 。这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识 。你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作 。2、了解上面的框架后 。心里就有底了 。学的东西有什么用 。了解框架后这个时候开始来学习C#语言 。因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试 。挂到物体上让它动起来 。一来可以加深记忆 。二来可以知道是不是对的;3、学习完脚本语法后 。就可以正式进入unity的学习了 。建议刚开始从视频学起 。有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏 。最好能跟着做 。他做一步你就做一步 。多动手 。做到一定基础后再买书回来系统学习 。在网上看视频切不要东看一节课西看一节课 。找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》 。这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材 。知识面很广但不深 。很系统!4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话 。我觉得你基本已经入门了 。也基本已经有了自己的学习计划 。后面的事情就是哪里不会补哪里 。再到官方网站上面去找案例学 。官网是个很宝贵的地方 。勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点 。
其他观点:
虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点 。其发展也是日新月异 。简单来说 。VR技术就是借助计算机技术及硬件设备 。实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受都得虚拟幻境 。1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架) 。这个阶段你不要了解unity里面的原理 。你也理解不了 。这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识 。你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作 。2、了解上面的框架后 。心里就有底了 。学的东西有什么用 。了解框架后这个时候开始来学习C#语言 。因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试 。挂到物体上让它动起来 。一来可以加深记忆 。二来可以知道是不是对的;3、学习完脚本语法后 。就可以正式进入unity的学习了 。建议刚开始从视频学起 。有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏 。最好能跟着做 。他做一步你就做一步 。多动手 。做到一定基础后再买书回来系统学习 。在网上看视频切不要东看一节课西看一节课 。找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》 。这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材 。知识面很广但不深 。很系统!4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话 。我觉得你基本已经入门了 。也基本已经有了自己的学习计划 。后面的事情就是哪里不会补哪里 。再到官方网站上面去找案例学 。官网是个很宝贵的地方 。勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点 。
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