如何评价小米VR?( 二 )


如何评价小米VR?

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这可能是小米为数不多的不尽人意的产品 。尝个鲜而已 。
其他观点:
我们都知道小米上周四发布的VR一体机其实很大程度上是跟Oculus合作的产物 。外观、配置都跟Oculus Go高度靠拢 。包括内置超频的高通骁龙821 。使用“次世代”Fast-Switch LCD目镜 。分辨率(2560*1440)、刷新率(60/72Hz)都是相同的 。然而根据官网的消息来看 。其实这次的小米还是有准备不少以前没有在意的新功能 。而且本地化体验很充分 。
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首先最值得鼓励的就是专为亚洲用户设计的面部贴合 。两年前在测试Oculus Rift、HTC Vive的时候就发现虽然它们的体验很好 。但是因为它们是为高加索人种设计的 。鼻梁骨都相当挺拔高耸 。所以我们在体验的使用会有很多光线从鼻梁的缝隙照射进来 。容易破坏沉浸感 。HTC Vive的鼻梁缝隙较小 。但整体来说依然很难忽视 。而大家注意小米官网展示图的细节部分 。海外Oculus Go搭配的是灰白的面贴 。鼻梁骨位置近乎没有任何填充 。而小米的面贴则是黑色 。鼻梁部分有较厚实的填充 。
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软件方面有些细节是以前没有在Oculus Go看到的 。比如说异步时间扭曲技术(Asynchromous Timewarp,ATW) 。这是Oculus Rift在早些时候就已经通过更新支持的技术 。这是比较广为读者熟知的中间插帧技术 。其实主要原理就是通过生成的画面无法跟上头部运动的时候“扭曲”还没有被发送到显示端的画面 。而所谓的“异步”就是值扭曲线程、渲染线程互相平行、异步发生 。异步时间扭曲技术能够比较明显降低画面抖动、画面延迟 。另外还有所谓的“视点固定渲染” 。没理解错的话 。这应该是会使用类似眼球追踪的技术让视点外的分辨率、画质降低 。降低硬件的压力 。
如果你是使用海外版的Oculus Go 。那么你需要前往Google Play商店下载Oculus应用 。可以用来连接设备、购买应用、游戏 。而这点在国内其实已经实现本地化 。大家可以在小米应用商店中搜索“小米VR” 。会发现已经在 上周五(6月1日)更新 。支持支付宝消费结算 。这部分内容跟Oculus Go保持一致 。沉浸式的互动电影是其中的主流 。而且如果注意看官网的小字部分 。你会发现Oculus Home 。可以类比成Windows系统桌面的初始化界面同样已经实现本地化 。现用名“MI VR Room” 。基于 Oculus 底层打造 。全面支持 Oculus Mobile SDK 。所以可以推测的是将Oculus Go应用带到小米VR将不会有难度 。
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总之 。虽然看起来很相似 。但是小米VR在本地化方面是作出不少准备的 。如果不是之前抢不到的话 。真的蛮合适作为大家首次尝试虚拟现实体验的启蒙 。
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其他观点:
从VR资源说起
实话说免费资源少 。大部分都需要收费 。
这样小米的性价比就会有点差了 。我们都不知道它好不好玩就要先付款才能玩 。万一不好玩怎么办?
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VR电影资源整合不错!
这个小米整合的不错 。目前里面有爱奇艺、优酷、橙子等多个VR视频聚合平台 。有不少vr、电影资源可看的内容还是很赞的 。
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小米VR的一些问题 。期待改进 。
一、发热量大 。真的就是大 。时间一长45度以上都有了 。摸起来都有点烫手 。
二、耗电量大 。可能是用来构建360°的显示 。需要大量的运算吧 。电量消耗特别大 。1分钟接近1%的耗电 。开个机啥也不干 。过一会就没了3%的电 。不过还好它的充电速度比较快 。
三、用久了眼镜会变蒙 。起雾 。
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