现在来看,vr一体机与手机vr,哪个体验更好?


在本周举行的谷歌秋季新品发布会上 。除了Pixel 4系列手机之外 。还有Pixel Buds 2无线耳塞 。Pixelbook Go Chromebook笔记本电脑、Google Nest Mini智能扬声器 。以及Nest Wifi智能路由器灯一系列让人应接不暇的新硬件出炉 。不过好像是为了印证“旧的不去新的不来”的正确性 。谷歌方面在推出大量新款硬件产品的同时 。也宣告了自家一款产品的终结 。

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谷歌方面日前表示 。Pixel 4系列将不再支持虚拟现实平台Daydream 。并且未来也将不再销售Daydream View等设备 。很显然 。尽管现有的产品依然能够基于老机型运行 。在未来一段时间也会获得维护 。但毫无疑问的是 。谷歌已经放弃了Daydream这一平台 。而事实上Daydream的失败早已是必然结果 。这个项目能一直“苟延残喘”到今天 。可能才是更为出乎意料的结果 。
当然 。我们之所以这么说 。并非是这个Daydream项目的名字(白日梦)不太吉利 。而是在此之前 。Daydream就已经是一个“僵尸”项目了 。谷歌方面一年多没有更新Daydream VR设备 。也没有对系统进行有意义的更新 。商店中更没有新的内容上架 。
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无独有偶 。在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上 。官方也宣布将不再兼容Gear VR 。并不再提供适配器的兼容形式 。而Gear VR则是Facebook旗下Oculus联合三星推出的VR头显设备 。对此 。Oculus首席技术官John Carmack解释称 。Facebook为恢复Gear VR的市场地位投入了大量心血 。但最终还是决定将重点转向VR一体机 。
以今天的眼光来看 。Daydream这个在2016年的I/O大会上诞生的项目 。以及此后Oculus与三星的合作 。很明显就是谷歌、三星、Facebook三家应对彼时VR热潮的应激反应 。但不幸的是三者都赶了个晚集 。因此在此后连续3年的I/O大会上 。Daydream都处于边缘化的地位 。劈柴哥大谈特谈的除了Android就是AI 。VR似乎被抛诸脑后 。而Gear VR也欢快的被Oculus GO所代替 。
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至于说谷歌和Facebook先后放弃手机VR的原因 。目前业内的主流看法是由于屏幕、电池 。及性能方面的原因 。这类需要将手机连接头显的VR盒子 。作为最为廉价的VR产品 。其所带来的沉浸式体验是需要手机本身的屏幕来呈现的 。以1080P分辨率为主的手机屏幕在日常使用中确实足够 。但当视距被极大压缩后 。在放大数倍的情况下 。所带来的则是极其严重的颗粒感 。
如果说观感一般还可以忍忍 。那么VR画面输出的渲染对于手机性能的压榨 。带来的则是短时间内的高发热 。而高发热则将会使得手机出现主控降频及性能下降的情况 。再加上智能手机有限的电池容量 。二者也共同限制了这类产品的实际使用时间 。因此这样一个使用体验一般 。使用时间有限的产品 。被消费者束之高阁也就在情理之中 。谷歌所设想通过与时下最热门的移动设备智能手机结合 。教育用户加入VR生态的做法 。则由于客观条件的限制只能以破产告终 。
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当然 。就像在当初VR热时很多人说的那样 。这类手机VR盒子的使命就是作为廉价版产品 。给消费者接触VR提供一个低门槛的机会 。顺着这个逻辑引申 。如今手机VR的衰退在一些人眼中 。则恰好是VR开始走向成熟的标志 。用户已经不满足于手机VR所提供的简陋体验 。转而需要画面更精细、视场角更大、性能更高的VR一体机等设备 。
可事实真的有这么乐观吗?当然不是这样的 。目前以3C数码产品销售闻名的京东为例 。抛开已经被谷歌和Facebook判了死刑的手机VR盒子 。HTC、Pico 。乃至爱奇艺的VR一体机合起来 。累计评价也不到百万量级 。基本与家用游戏机的销量半斤八两 。如果说主机玩家在国内数量不多 。是历史原因及PC和手游挤压的结果 。但VR作为全新的娱乐形态是几乎没有同生态位竞争对手的 。所以这样的销量也只能证明 。VR现阶段还依然是个小众市场 。
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除了没有起色的消费级市场 。与HTC一样“All In VR”的Facebook CEO扎克伯格也说了大实话 。其最近在接受外媒有关“什么时候VR/AR能够从小众市场走进主流C端市场”的提问时表示 。还需要更多时间 。才能达到一种“人们愿意期待Facebook更多新产品”的水平 。这一天可能不在2020年 。不过希望不会是2030年 。在就连旗下硬件业务仅有VR的Facebook 。对于这类产品的普及都还没有很强烈的信心 。

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