时空猎人3斩魂怎么样?时空猎人斩魂何时三觉( 二 )


对于死亡刀光这个技能,简直就是一个废技,伤害跟普通技能一样,cd却要10s,耗蓝也要9点,吸人的范围就像龙灵的小吸一样小的可怜,要伤害没伤害,要控制能力又没控制能力,要范围没范围,一个十足的废技!而且还跟天族禁地展示的死亡刀光的效果不一样,这不是欺骗玩家,愚弄玩家的感情是什么!!!
对于觉醒大招,相对于其他职业的觉醒大招可以说是最废的一个了,范围不大不说,伤害却只有3150,与61大招伤害差不多!!是目前觉醒大招伤害最低的!!!此外,在技能施放的过程中还有间隙,把怪打拉过来后找死?!一个华而不实的技能!
对于普通技能也顺便吐槽一下,影空斩在优化前是1200的伤害,优化后却削弱为1150了,这是唯一一个伤害被削的技能,这个技能要范围没范围,要控场没强控场,优化后就是收招快了点,就不能再增加一点伤害吗?这个技能要求加点伤害很过分吗,加了又不会逆天 。还有炎柱冲天,优化前3下400的伤害,是个高爆发高暴率的神技,优化后改为了4下330的伤害,爆发,爆击率都不如以前,还不如不改 。
说了这么多,我只希望稍微,哪怕一点点,优化一下斩魂技能吧,我不希望斩魂刚觉醒时置顶的斩魂觉醒技能意见贴只是摆设 。

时空猎人3斩魂怎么样?时空猎人斩魂何时三觉

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下面提一点优化技能的小小建议:
1. 改进瞬杀技能,使其能够在任何情况下都可以闪到人后面而不会被对方技能阻断 。另外技能伤害改为700每下伤害 。cd减少为7s,耗蓝减少为6点 。修复对手贴身情况打不到对方的bug 。
2. 时空幻影cd减少为10s 。
3. 死亡刀光吸人范围改为龙灵的御龙太极掌一样,cd减少为9s,耗蓝减少为8点 。
4. 觉醒大招间隙的时间改为有持续的伤害,增加伤害至3500左右 。
5. 影空斩伤害改为1300,炎柱冲天改为3下450伤害 。
6. 加强影之舞的实际命中次数(描述总伤害虽高,但实际命中次数却不多)
以上便是我提几点建议,不奢望全采纳,但第一点我希望务必采纳 。
此外,我希望能减少圣龙的技能施放时间,圣龙技能会延迟人物的死亡,不利于闯塔,希望采纳一下 。
虽然我是玩斩魂的,但我也希望银汗能优化一下其他职业的觉醒技能,例如狼人,***。要8大职业平衡是不可能的了,但我希望有7大职业平衡,这样游戏才会丰富多彩而更有趣 。
【责任

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