【腾讯这么有钱,为什么做不出像战地、守望先锋、csgo、gat5等这样的画质?】腾讯首先是一家以纯赚钱为目的的公司 。没有任何的企业理想 。战地、守望先锋这种游戏属于3A大作 。什么叫3A大作?有几个条件 。第一耗时几年开发 。短则3年 。长则5年6年 。第二耗费数亿美元 。第三需要有各种高精尖的技术人才 。第四对游戏精雕细琢的精神 。以上这些腾讯基本都不具备 。先说第一条耗费几年的时间 。腾讯这种公司需要的是通过手游或者网游快速回收现金 。一款手游或者网游不可能开发几年的时间 。腾讯不会花这种时间的 。第二条用数亿美元开发游戏 。腾讯倒是有这个钱 。但是腾讯会觉得不值 。挣快钱多好!第三条和第四条腾讯都不具备 。因为企业基因决定了 。他们不可能对一个游戏精雕细琢 。最后是决定性的 。中国的绝大部分游戏消费者都是畸形消费 。他们认为游戏都应该是免费的 。然后再氪金 。3A大作一般都是300元以上 。他们不会买单的 。他们宁可花好几千几万在垃圾网游和手游上被氪金游戏强奸 。也不会花几百块享受真正游戏的乐趣 。他们才造就了现在的腾讯 。
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你笑死人 。以前还可以说腾讯做不出 。现在 。世界电玩都要看腾讯一家脸色 。懂不?单机已经没落 。社交游戏才是未来 。何况腾讯现在也不差gta那种级别的游戏 。不要以为国外月亮有多园圆 。
其他观点:
你好 。头条号游戏领域作者“奔跑的浮华”为你解答 。觉得有用可以点击“关注”一下哦!
腾讯的游戏发展和国外的游戏发展其实并不相同 。而这也是因为国内市场的发展而出现的 。相比之下 。国内技术在游戏开发和相关人力方面并没有什么巨大进步 。进步的仅仅只有做游戏身体的动力 。而没有做出游戏灵魂的动力 。
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其次 。腾讯最擅长的游戏引擎是“水银引擎”和“虚幻4”前者为腾讯自研引擎 。最著名的就是《天涯明月刀》而这款游戏虽然被策划毁了 。但是却被玩家誉为最不吃配置的高画质游戏 。只不过画风生硬且游戏有点老了 。所以非武侠类游戏玩家大多数并不喜爱 。
而“虚幻4”不用我多说 。腾讯有epic和英配的大部分股份 。虚幻引擎前者是制作者后者是虚幻3国内最佳使用者 。但是 。市场限制了腾讯的做法 。像去年的《变形金刚ol》虚幻4刚推出的时候 。画质属于上乘品质 。可以说游戏内容不咋地 。但是画质非常好 。真的是把虚幻4发挥的透彻 。然而呢?玩家没办法带动 。论坛贴吧全是骂声 。加上游戏玩起来不咋地 。弄得最后游戏阉割了4次画质!最后从重金属阉割成了塑料!想想也是可笑!
而你的提问中 。csgo 守望先锋 。其实他们的画质并不好 。现在都是D11游戏了 。csgo依旧用着老牌的D9 而守望先锋则局限在了画风上 。导致再好的细节处理也不会太好 。看多了会视觉疲劳 。
至于战地的寒霜引擎 。其实画质也是在4代后才有大幅度变化 。寒霜3也不过就是《极品飞车ol》那样罢了 。而GTA5完全是依靠MOD和超自由才火爆 。
所以说 。腾讯有能力做好高端网游 。但是目前国内水平是不可能达到这个要求的 。因为 。当国外GTX1080ti显卡都是大众货的时候 。国内还有绝大部分地方用的可能是750ti 当然 。这个表达过分牵强了 。像我这个地方朋友们大多数也用10代显卡 。
好了 。
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