部落冲突9本配兵,部落冲突9本石法武神流怎么配兵

部落冲突9本石法武神流怎么配兵1、武神流配兵
A.配兵:12武+其他辅助部队 。常见的有天女武神猪(4天12武6猪6炸+法苍弓龙宝等 。有时可换气球、4天12武1石6法6炸)、石法武神(2石12法12武6炸4弓)
B.药水:3狂暴1加血1毒/2狂暴1加血1弹跳1毒/2狂暴2加血1度/2狂暴1加血3地震
C.援兵:蓝胖、石头、猪、武神
D.威胁:空军守军、连弩
E.姿势:清边杀援 。武神爆中 。女王、猪等辅助收尾
F.要点:看阵配兵非常重要 。认真观察阵的防御覆盖范围以及箭塔的覆盖范围 。防御的小间隔区等;武神不怕地面上的守军以及女王 。如果是纯空军守家将会非常被动 。因此保险起见需要先杀援;清边保证武神顺利进中非常重要 。
优先选择可以干掉连弩一侧的方向进攻 。能提高三星率;王、援军、骷髅等都会吸引武神 。因此进攻路线需要充分考虑 。一般选择离女王原的一侧进攻 。可利用这一点拉武神进中;对武神使用药水的正确姿势是狂暴+加血+狂暴 。能最大化发挥出武神的暴力输出 。
用石法武神时 。必须掌握防御的小间隔 。来决定是用2石还是3石;针对等级低的墙 。用狂暴就顺便解决了 。没必要带弹跳或用地震;面对满防的九本 。武神进中后能杀出来的也是寥寥无几 。必须利用好猪、气球等辅助收尾的兵 。
保持武神主力部队不走散非常重要 。在用地震、弹跳时 。都必须规划好武神的线路 。防止分散开;武神流还有另外两种思路的打法 。也很实用 。减少武神数量保证其能够完成爆中即可 。建议6~8个 。多出来的人口造兵收外围;多则是将武神暴力的特性发挥到极致 。除了引援和杀援的兵力 。其余全武神 。可带20个 。一路或两路都好用 。
2、石法猪流配兵
A.配兵:2石12左右法少量弓炸剩余全猪
B.药水:同八本套路 。可带1狂暴
C.援兵:野猪+毒
D.威胁:大炸弹、弹簧、女王
E.姿势:石法部队带走守军、女王并撕开口子 。点猪清场
F.要点:九本多了一个女王 。对野猪有致命威胁 。前戏部队必须先处理掉女王和守军;野猪面对九本防御塔的压力将会比八本时大很多 。经典的点猪打法就是由此而来(看好塔的攻击范围 。下一个胖后 。然后一塔三猪点猪) 。
扩展资料:
其他流法配兵打法:狗球流
A.配兵:2石7法6炸2狗12球(石法狗球)、4天2狗12球、4狗20球(暴力狗球 。因难度太大 。这里就不予说明了)
B.药水:1弹跳2狂暴3急速/3狂暴3急速
C.援兵:狗+毒
D.威胁:防空、空气炮、女王
E.姿势:前期部队干掉援兵、女王以及尽可能多的防空 。狗球从缺口处开始顺时针或逆时针方向进攻收尾
F.要点:狗球部队的前戏任务是硬性的 。必须完成 。那就是援兵、女王并保证自己带的狗数量比剩余防空数量多1(防空等级没起来时除外) 。否则会直接崩盘 。
无论是石法还是天女前戏 。女王的输出都很关键 。石法前戏时必须清好边 。保证女王按照预定路线走 。否则会又一个版本的崩盘;用在前戏部队上的药水 。最多可以3圣水药+1毒药 。留给狗球部队几个急速即可 。一般情况下用2圣水药+1毒药即可 。
前戏部队任务完成或女王已锁定第二个防空时 。狗球部队即可开始进攻 。一定要注意空气炮的方向 。保证选择的顺时针或逆时针的方向是不会迎着空气炮的 。如避免不了 。可在前戏时想办法带走一个空气炮 。
使用石法前戏时 。配弹跳 。可降低失误率 。并可以把炸弹的人口用来出法师 。辅以狂暴 。能快速完成任务 。若狗球的配置(含援兵)是3狗12球 。前戏部队则必须要带走两个防空(若防空没升满 。带走一个也勉强可行) 。
注意观察对方防空的覆盖区域 。若防空之间能相互覆盖 。这属于防狗球的阵 。请注意优先处理 。否则可考虑换其他流派;狗球节奏类似于石法 。下狗时要选择尽可能覆盖更多的防御 。一方面是拉住更多的防御 。另外一方面是趟陷阱 。为气球全方位护驾 。
下球时采用一塔两球 。若是法师塔、连弩这两中血多的塔 。可用三球 。对防空等级低的初九或渣九 。适当减慢狗球节奏或用跟防空数量一样多的狗 。保证狗能自爆出来至少一到两个 。否则完美的前戏+完美的狗球也会失败 。
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34气球+10亡灵+1狗+3狂暴3急速=单狗气球流

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