请举例lol历史上所有模式?怎么样?( 三 )


请举例lol历史上所有模式?怎么样?

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其他观点:
谢邀!
一 。永久性的模式:单人/双人排位 。匹配模式 。灵活组排 。极地大乱斗 。目前的云顶之弈 。以前被删除的3v3扭曲丛林
二 。根据活动开放的娱乐模式:
1.魄罗大乱斗 。建立在极地大乱斗基础之上的娱乐模式 。玩家通过扔雪球命中对方 。达到目标后召唤魄罗王
2.无限火力 。80%的冷却缩减和其他一些属性 。最受欢迎的娱乐模式
3.克隆大作战
4.大对决 。类似于单挑战 。在嚎哭深渊
5.六杀争夺战 。12人参与 。6杀不是梦
6.镜像版克隆大作战 。全场十个召唤师选择同一个英雄
7.末日人机 。被人机打到哭的那种
8.飞升争夺战 。尽情杀戮 。最后飞升成神 。会变大 。会加各种属性
9.反选模式 。给对手选英雄
10.无限乱斗 。无限火力基础上进行修改 。不能随意选 。靠系统摇 。或者用骰子摇
11.枢纽攻防战 。一方攻击 。一方防守
12.血月杀 。刺客之间的对决
目前就记得这些了![耶]

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