上赛季孙尚香第一件出暗影战斧的套路刚兴起时 。很多人就纠结到底该怎么出 。为此 。当时我也是写过一篇孙尚香为何要先出暗影战斧的攻略 。如今暗影战斧流的孙尚香已经被广为认可 。可是又有很多人纠结“到底出宗师之力还是电刀?”“破晓好还是破军好?” 。
其实大部分玩家都太过纠结于出装铭文 。却忽略了如何利用操作将英雄技能的最大效用发挥出来 。当然不是说出装不重要 。出装就好像盖一座大厦所需要的材料 。出装可以让大厦更美观、更高 。但重要的根基建不好 。大厦必会倒塌 。而根基就是英雄的玩法技巧 。英雄技能理解到位 。核心技巧掌握熟练 。即使出装略差一点 。一样可以建出大楼 。
孙尚香的技巧 。芃叔归纳为5项 。分别是“存枪”、二技能命中、技能与普攻衔接、探草丛以及控制距离 。下面由浅入深的讲述下5类技巧该如何掌握 。
基本功——“存枪”
关于存枪 。相信玩过孙尚香的玩家都不陌生 。而这也仅仅是基本功而已 。
什么是存枪?预先释放一次一技能 。但是不要普攻 。将翻滚后的重击效果握在手里 。最迟也最好在4秒左右打出普攻 。翻滚后可以打出两枪 。第一枪伤害高 。第二枪射程远 。孙尚香的普攻会减少一技能翻滚的0.5S冷却时间 。卡在4秒打出两枪后 。一技能CD又好了 。我们就可以再翻滚一次 。这样就可以瞬间打出两次强化普攻的伤害 。将孙尚香的爆发发挥出来 。
对线期
当前是个重视对线的版本 。尤其对于射手 。对线期可以快速累积经济 。对线崩了 。整局就会很难打 。而孙尚香如果利用好存枪可以较好的打出压制 。
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在遭遇前释放一次一技能 。不要普攻 。也不要上前对抗 。当重击效果快要消失的时候可以越兵线压人 。这时候敌方通常不敢和我们硬拼 。我们只要打出普攻即可 。如果敌人在射程 。如GIF 。我们就可以释放二技能命中敌人后再普攻 。接着我们还可再位移一次 。更灵活 。也更具入侵性 。
依靠这个方法 。我们可以较容易的压线 。也较容易压制敌方血量 。以满足线上发育 。
团战
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团战时 。一定要留意敌方刺客类英雄 。这些对我们威胁是最大的 。这需要我们充分了解他们的技能 。避免被切 。同时利用好存枪 。可以将最大化放大我们的安全系数 。通过位移和走位站在合理的位置进行输出 。大大提高输出效率 。
质变——二技能命中
光会存枪是打不出高伤害的 。孙尚香的二技能也是一个主要输出 。并不是因为二技能的伤害 。而是二技能命中敌人后带来的额外伤害和护甲穿透 。这对孙尚香伤害的影响是一个质变 。
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我们做一个实验 。使用4级孙尚香不带装备、不带铭文去打韩信木桩 。第一组通过翻滚后打出两次普攻 。再释放一个二技能 。第二组先翻滚不普攻 。释放二技能命中木桩后 。打出两次普攻 。
第一组伤害为741 。第二组伤害为997 。实验中我们只改变了二技能的释放顺序 。却发现相同的一轮伤害 。第二组伤害比第一组要多上35% 。这就是二技能如果能先命中敌人后所能带来的收益!而这仅仅是一级二技能在没装备没暴击的情况下的伤害加深 。实际的收益将更大 。
作为一个预判类技能 。提高命中率的方法就是多使用熟悉手感 。多分析揣摩敌方走位 。只有将二技能放准了 。在我们普攻前命中敌人了 。才能在根本上提高孙尚香的爆发伤害 。
升华——技能与普攻衔接
释放技能、普攻这两个动作是有前摇和后摇的 。即普攻我们有抬枪的动作 。再射出子弹 。之后还有收枪的动作 。实际上我们可以取消后摇 。即收枪的动作 。也可以对敌人造成伤害 。释放技能和普攻可以互相取消后摇 。走位也可以取消二者的后摇 。如果通过操作将后摇取消 。我们就可以尽快打出一轮伤害 。提高我们的输出效率 。即使快0.5秒 。
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可以看图上的一波操作 。就充分利用了取消后摇的手法 。流畅的击杀了对面成吉思汗 。取消后摇主要是控制按技能和普攻的节奏 。过快会造成伤害没触发 。过慢的取消后摇没意义 。玩家们可以从走A练起 。然后逐渐掌握技能+走A 。掌握这项技巧对于孙尚香的伤害 。绝对算是一种升华 。
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