先规定一下讨论的范畴 。那就是这里只说X86架构的cpu 。一般来说服务器CPU和普通CPU相比 。往往有以下特点 。主频低 。核心多 。IO性能更强 。更注重稳定性等方面 。
先看看主频部分 。目前桌面处理器已经突破了5GHz 。而服务器CPU的频率往往也就4GHz左右 。核心数量越多 。频率往往也越低 。我们可以看看最新的AMD EPYC系列产品规格表 。可以看到频率最高72F3是8核16线程的产品 。主频才4.1GHz 。而AMD桌面的8核16线程CPU早就是4.7GHz的水平了 。
不过服务器的核心数量优势还是很明显的 。最高达到了64核 。不过最大单核主频只有3.675GHz 。而且服务器上面是支持多CPU互联的 。而桌面(含HEDT平台)就不支持这种技术了 。而且目前桌面最高端产品R9-5950X最高也才16核心 。不过单核最高频率达到了4.9GHz 。
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说完了频率和核心的差异 。再来说说IO性能的差异 。服务器的IO性能是可以秒掉桌面平台的 。在内存支持方面桌面处理器还是双通道内存 。而服务器CPU已经支持8通道了 。在PCI-E通道数量上 。服务器CPU也远超普通桌面CPU 。可以看到AMD EPYC服务器CPU支持高达128条PCI-E通道 。而桌面CPU往往也就支持20条左右 。
稳定性这个就不用多说了 。服务器往往都是7X24小时全年运行 。其对稳定性的要求自然特别高 。所以除了CPU 。配套的主板内存这些往往也会注重稳定性 。这样子的结果就是服务器开机自检相比PC电脑特别慢 。搭配的内存规格往往也不高 。很多服务器主板看上去也没有那么多的接口 。看上去给人一种简陋的感觉 。此外候服务器CPU会先采用新指令集 。譬如Intel的AVX 512就是率先在服务器上采用 。
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看完服务器CPU和普通CPU的区别 。相信很多人对服务器CPU的兴趣会减低很多 。原因也很简单 。那就是目前桌面CPU的核心线程数量已经足够大部分用户使用了 。而且桌面处理器的频率比服务器高得多 。所以在游戏性能上面 。桌面CPU具有更好的体验 。
【服务器cpu跟普通cpu什么区别 桌面cpu和服务器cpu区别对比】总的来说 。在今天服务器CPU对于个人用户而言 。早就没有选择的必要了 。现在已经不是当年了 。当年桌面处理器上面最高也就4核心8线程 。服务器CPU的核心优势很明显 。现在桌面上8核心16线程不算什么了 。16核心32线程也有了 。服务器CPU早就不香了 。如果不是玩家 。真的没有必要去碰服务器CPU了 。
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