另一方面 。岛2又过于强调boss这个元素 。原本很好玩的根据不同站位、地图、数量、能力的刷野 。变成了对着boss一个劲地“哒哒哒哒哒哒” 。。
你哪怕放几个电话亭、彩虹便便让我挥一下 。给几个随机buff箱让我吃 。也好过这样一直“哒哒哒哒哒哒” 。。顺便吐槽一下 。岛2这些道具除了做成就以外是真的没卵用 。捉鸡的攻击范围和灵活性 。让人根本没有去捡它的欲望 。
而且岛2的boss不吃僵直 。不吃控 。连岛1那样寻找安全地形的操作都不可以 。因为大家都在同一平台上 。真的就只能“哒哒哒哒哒哒” 。
最可笑的就是团队副本 。10个人一起“哒哒哒哒哒哒” 。
4.岛2试图在50级后尽可能保留硬核元素 。但一来做成了大杂烩 。二来为时已晚 。很多人没能撑到那时候就已经脱坑 。或早已形成了岛2快餐的印象 。三来岛2的框架限制了自由度 。
如果我想刷 。我会去玩《暗黑破坏神》 。玩演奏 。不如《初音未来》 。总之 。岛2在50级后设计了基于刷怪、社交、建设等元素的诸多玩法 。但每一个都没有特色 。都不能深挖 。这里面一定选一个的话 。我觉得建房子还可以 。至少比MC动画效果好一些 。也好上手一些 。
再说为何岛2的框架限制了自由度 。岛2的整体UI布局和系统引导都是任务为导向的 。于是这就有了许多矛盾 。
举个例子说 。设计师们满以为会给地图探索带来许多乐趣和自由度的地图成就 。置于任务栏上方 。其实很容易把玩家逼成强迫症 。这实在是一种很糟糕的游戏体验 。原本轻松愉快的散步冒险 。随心情游走 。变成了一个个地图过成就 。
有人说把成就隐藏起来 。变成一个个惊喜 。那只会逼出更严重的强迫症 。玩家会检查每一个望远镜和每一个NPC 。以确保没有遗漏的成就 。
冒险岛2能取代冒险岛吗?
4.岛2试图在50级后尽可能保留硬核元素 。但一来做成了大杂烩 。二来为时已晚 。很多人没能撑到那时候就已经脱坑 。或早已形成了岛2快餐的印象 。三来岛2的框架限制了自由度 。
如果我想刷 。我会去玩《暗黑破坏神》 。玩演奏 。不如《初音未来》 。总之 。岛2在50级后设计了基于刷怪、社交、建设等元素的诸多玩法 。但每一个都没有特色 。都不能深挖 。这里面一定选一个的话 。我觉得建房子还可以 。至少比MC动画效果好一些 。也好上手一些 。
再说为何岛2的框架限制了自由度 。岛2的整体UI布局和系统引导都是任务为导向的 。于是这就有了许多矛盾 。
举个例子说 。设计师们满以为会给地图探索带来许多乐趣和自由度的地图成就 。置于任务栏上方 。其实很容易把玩家逼成强迫症 。这实在是一种很糟糕的游戏体验 。原本轻松愉快的散步冒险 。随心情游走 。变成了一个个地图过成就 。
有人说把成就隐藏起来 。变成一个个惊喜 。那只会逼出更严重的强迫症 。玩家会检查每一个望远镜和每一个NPC 。以确保没有遗漏的成就 。
5.说说一些琐碎的 。比如蓝条和位移 。岛2的蓝条 。我觉得设计得比较好的只有小炮 。刀飞和狂战勉强合格 。小炮手动回蓝这个设计让人眼前一亮 。而刀飞需要偷 。位移偷蓝的设计也是不错的 。但是攻击偷蓝让他变成了想要不缺蓝就一头扎进怪堆里的这么一个情况 。人家明明是个刺客啊喂!狂战就不多说了 。也还马马虎虎 。
冒险岛2能取代冒险岛吗?
至于其他职业 。回蓝都太同质化 。速度也太快 。没有操作的空间 。再加上无惩罚的复活 。只要一直“哒哒哒哒哒哒”就可以了 。
至于位移 。这个同质化同样很厉害 。无非是速度和放几次的差别 。还是怀念1里的飞侠二段跳之类云云 。不过这个原因在上面讨论职业分野的时候论述过了 。
总结:
岛2在玩法上很不完善 。但仍然可以部分替代岛1 。特别如果你真的是休闲游戏爱好者的话 。岛2提供的三维地图的手感、各种小游戏还是可以一玩的 。但一定要摆正心态 。不要把岛2当作快餐游戏 。你就会发现设计师仍然在尝试继承岛1的核心玩法 。我不认为岛2和岛1是完全不同的两款游戏 。它们在很多内核上是相通的 。同时岛2中的很多槽点和彩蛋也能提供很多新鲜感 。实际上不失为一款好游戏 。
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