火影手游每天有什么可肝?


关于《火影忍者》手游的肝度 。其实非常没有什么可讲的 。很轻度 。所以很多人把这个游戏也是作为一款养成类游戏 。每天登陆做做日常 。然后打打决斗场 。收集一些忍者就完事了 。下面我来简单说一下 。《火影忍者》手游为什么不会太肝 。
每天日常 。半小时搞定
在火影忍者手游里虽然设定了每日的活跃宝箱 。但是这些任务对于一些老玩家来说 。基本上可以半小时搞定(我以100活跃度为标准) 。这里面稍微耗费一点时间的就是小队突袭、秘境探险和决斗场击败三人 。其余的基本上不会耗费太多的时间 。

火影手游每天有什么可肝?

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所以 。你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的游戏日常 。这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了 。除了日常以外 。还有一些其他的额外活动 。比如每周的20胜拿600金币 。每周的一些限时活动 。每周的要塞或者跨服 。但是 。这些也不会太耗费时间 。先拿20胜来说 。平均到每天也就3场就OK了 。其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的 。(早期的时候 。游戏内是设定的60胜拿到所有金币奖励 。现在的20胜已经很轻松了)
火影手游每天有什么可肝?

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每周三的天地战场30分钟、每周六的要塞30分钟 。跨服争霸赛就稍微久一些 。因为有些是需要进行第二轮的 。这个对于一些活跃组织来说应该也不算什么 。
火影手游每天有什么可肝?

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除非你是想要自己锻炼继续 。每天打段位 。那这个就完全看个人的需求了 。一天几小时下来确实比较肝 。但是这并非是游戏活动要求 。而是属于个人的玩法提升 。所以 。整体来说 。《火影忍者》手游不是一款很肝的游戏 。除非是一些特殊的活动 。比如前段时间的幻之试炼里的自闭丸 。这个是一个典型的例子 。很多人都会在这个上面耗费大量的时间 。但是即便用木叶丸通关了 。也没有任何奖励 。归根结底也是玩家的自愿选择 。并非强制要求 。
火影手游每天有什么可肝?

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其他观点:
说实在的 。火影忍者手游对于平民玩家主要还是长期的积累 。基本上每天肝的都差不多 。
1.
【火影手游每天有什么可肝?】先是每日的体力 。可以去刷副本 。进阶装备 。对战力的提升还是很大的 。
2.
任务集会所 。一次3个任务 。奖励也是可以的 。点一点就可以不管了 。十分方便 。
3.
可以在积分赛里寻找战力比自己低的 。尽量每天打十次 。每日的奖励可以存着环忍者 。
4.
忍者试炼 。每天可以重制 。一键扫荡 。刷勾玉还是十分方便 。
5.
可以关注一下活动 。可能会有特殊的活动 。比如做任务 。换忍者碎片的等 。
6.
如果都做了 。还可以去打一下天梯 。每天都可以做任务领取奖励 。
其他观点:
火影忍者做为一火影忍者深度玩者游戏老林就来告诉你有那些
1、每日任务
在游戏主界面的【奖励】系统中 。我们可以看到玩家每日进行一些常规的任务可完成【每日任务】的要求 。并获得对应的铜币和活跃度奖励 。如进行普通招募1次、进行高级招募1次、修炼通灵术1次、成功通关小队突袭3次、分享1次等都属于每日任务的内容 。完成这些任务可获得1300-3900不等的金币奖励 。同时获得的活跃度奖励还可以累积 。每日活跃度累积达一定数值可以领到活跃度宝箱 。其中就有数量不等的金币和铜币奖励 。
2、奖励中心
打开【奖励】-【奖励中心】 。我们同样是可以看到玩家在完成一些特定任务后可得到对应的奖励 。这些任务题材包括学习秘卷、升级秘卷、勇往直前、无限可能、忍者之路、通灵兽、勾玉、忍者成长、V特权奖励、神器激活、决战积分赛、任务集会所、进阶集会所等 。任务内容涉及到秘卷培养、忍者培养、通灵兽培养等各个方面 。完成对应任务最少可获得10金币或1000铜币 。
3、组织活动
加入组织的玩家可参与要塞争夺战与其他组织的玩家进行战斗 。胜利可获得积分 。连胜越多积分越高 。在活动结束时 。系统会根据组织获得的总积分段给予全员组织功勋和金币奖励 。积分最高的组织可占领要塞一周 。该组织成员每天可领到5个荣耀礼包 。内含大量铜币、声望等奖励 。
4、冒险副本
冒险副本是玩家获得经验的最主要来源 。除了获得经验外 。通关每个关卡还可获得金币、装备进阶材料等 。本章所有关卡挑战都是有3星评定的 。累计获得12星、24星和36星可额外领到礼包奖励 。内含金币、铜币和羁绊之卷等丰厚奖励 。

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