水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300% 。(被动)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫 。也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用 。持续5秒 。(瞬发 。2分钟冷却时间 。)
这个亡灵没得说了 。部落玩家最多的种族 。大部分集中在法师 。牧师和盗贼 。水下呼吸和亡灵意志 。在60级职业与职业之间没有那么多的相似处 。很多职业只有一个徽章解除恐惧 。而亡灵多了这个天赋 。在pvp中占了很大优势 。
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其他观点:
首先 。感谢您的邀请!
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能 。而这些种族天赋和技能对于不同职业来说 。在提供增益方面可能会产生显著的差别 。有些种族更加适合PVE或PVP 。有些种族更加善于治疗 。有些则可以打出更高的伤害 。
兽人:
种族特长:
命令 ——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5% 。
坚韧——【被动】 抵抗昏迷效果的几率提高25% 。
斧专精 ——【被动】 斧与双手斧技能提高5点 。
血性狂暴——【主动】 瞬发 。2分钟冷却时间 。激活之后使基础近战强度提高25% 。持续15秒 。对你施放的治疗效果降低50% 。持续25秒 。
被遗忘者(也称亡灵):
种族特长:
亡灵意志——【主动】 瞬发。2分钟冷却时间 。激活之后对魅惑、恐惧和催眠效果免疫 。也可以在被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用 。持续5秒 。
暗影抗性 ——【被动】暗影抗性提高10点 。
水下呼吸——【被动】在水下呼吸的时间延长300% 。
食尸——【主动】 5码有效距离。瞬发 。2分钟冷却时间 。激活之后 。每2秒回复总生命值的7% 。持续10秒 。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用 。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果 。
牛头人:
种族特长:
战争践踏——【主动】 0.5秒施法时间 。2分钟冷却时间 。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷 。持续2秒 。
栽培——【被动】 草药学技能提高15点 。
耐久——【被动】生命值提高5% 。
自然抗性——【被动】自然抗性提高10点 。
巨魔:
种族特长:
再生——【被动】生命值回复速度提高10% 。在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度 。
弓专精——【被动】 弓类武器技能提高5点 。
投掷专精——【被动】 投掷武器技能提高5点 。
狂暴——【 主动】 瞬发法术 。消耗7法力值 。3分钟冷却时间 。使攻击和施法速度提高10%到30% 。当你在生命值全满时激活此技能 。加速效果为10% 。生命值越低的时候激活此技能 。加速效果就越高 。最高可达到30% 。效果持续10秒 。
野兽杀手——【被动】 对野兽的伤害提高5% 。
人类:
种族特长:
人类精魂——【被动】 精神提高5% 。
剑类武器专精——【被动】 剑与双手剑技能提高5点 。
外交—— 【被动】 声望获取速度提高10% 。
感知——【主动】瞬发 。3分钟冷却时间 。提高潜行侦测能力 。持续20秒 。
锤类武器专精——【被动】 锤与双手锤技能提高5点 。
矮人:
种族特长:
冰霜抗性——【被动】冰霜抗性提高10点 。
寻找宝藏——【被动】瞬发 。无冷却时间 。使矮人可以感知附近宝藏的位置 。并将其显示在微缩地图上 。持续到取消为止 。
枪械专精——【被动 】枪械技能提高5点 。
石像形态——【 主动】瞬发 。3分钟冷却时间 。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫 。护甲值提高10% 。持续8秒 。
暗夜精灵:
种族特长:
影遁——【主动】瞬发 。10秒冷却时间 。激活之后潜入阴影中 。降低敌人侦测到你的几率 。一直持续到主动取消或进行移动 。影遁可以暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行形态叠加 。令其更难以侦测 。
精灵之魂——【被动】 死后变成小精灵 。移动速度提高50% 。
自然抗性——【被动】自然抗性提高10点 。
迅捷——【被动】躲闪几率提高1% 。
侏儒:
种族特长:
奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点 。
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