lol ad/辅助位的克制关系是怎样的?多说一些?( 二 )


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lol ad/辅助位的克制关系是怎样的?多说一些?

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lol ad/辅助位的克制关系是怎样的?多说一些?

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其他观点:
开团型辅助克制软辅 。比如说泰坦日女牛头 。六级后跟ad一套不是软辅能吃得消的 。但6级前是硬伤 。软辅随便打 。而且开团型辅助基本没有保护的技能 。
软辅克制保护性硬辅 。比如风琴星娜璐 。对面选出保护性硬辅线上随便压 。但别想收人头 。基本上收不到 。软辅的特性让双c很难暴毙 。一个会玩的软辅会让全队都很舒服 。但是前期爆发不够 。身子脆到一碰就倒 。被开基本上gg 。因为本身伤害不够 。导致团战非常需要双c的输出 。一旦双c被秒 。团战很难赢
保护型硬辅克制开团型辅助钩子辅助 。基本没有反打能力 。也没有什么开团手段 。他们一旦勇起来八成野爹来了 。蛤蟆是保护性硬辅的代表 。只要队友没有被秒掉 。就能救回来 。不过团战除了救队友抗伤害卵用没有 。非常吃队友的优势 。
钩子辅助开团型软辅万金油
钩子辅助 。代表为机器人锤石泰坦派克 。以机器人为例 。勾过来就是一顿打 。前期基本上没有能抗住的 。团战容易勾个爹过来 。对线期间 。没有把握不要勾人 。不用钩子技能会给对面很大压力 。但是切记 。对线开团型硬辅的时候 。不要出钩子 。不然反打可能打不过 。若对方发难 。反打对面ad 。敌方ad一死 。辅助也活不了 。怎么都不亏 。对线莫甘娜很烦 。但并不是不能打 。
开团型软辅 。例如琴女 。前期极度弱势 。6级后开始强势 。三件套开始有伤害 。
法师辅助 。除非黑科技 。不然就是坑人的 。虽然6级配合ad伤害爆炸 。但是一旦控制技能交了 。基本上必死 。遇上开团型硬辅除非莫甘娜 。不然非死即伤 。对ad要求极高 。因为缺乏保护技能 。c胃团战很容易暴毙 。不过后期要比对面多个c位 。但也比对面少个坦克(护盾、回血)
其他观点:
谢邀 。
ad/辅助位的克制关系 。
这个问题是指ad与辅助之间的克制 。还是ad与ad的克制 。辅助与辅助的克制?这个我不太清楚题主的真实意图 。我个人理解倾向于后者 。
我也从个人的lol经验来聊一下 。
我个人主玩位置是辅助和打野 。目前转线中单 。
首先 。英雄联盟的辅助和打野2个位置 。在我的游戏理解中 。我觉得是最考验一个人的整体思维和游戏理解的 。
例如打野 。如果我掌控不了游戏的节奏 。不知道什么时候反野 。什么时候GANK 。什么时候控中立资源(大小龙、峡谷先锋、河道蟹) 。那么我就很难玩好打野这个位置 。
再说辅助 。如果我不知道什么时候抢2打对面一波 。什么时候去对面野区什么位置做眼 。什么时候对面打野在什么位置 。对面双人路的召唤师技能时间 。我也很难玩好辅助位置 。并配合好ad 。让他更安全地打出更多的伤害 。
一般来说 。我玩辅助位 。
首先 。在BP阶段 。我会先看我方的阵容 。如果上单不肉 。我就选比较肉的辅助(日女、泰坦、牛头等);如果我家上单比较肉 。而中单是亚索或者劫、男刀之类的ad刺客类英雄 。那我会补ap伤害 。选ap类辅助(婕拉、璐璐、火男等) 。
另外 。如果敌方选了机器人等控制类辅助 。我一般会选莫甘娜counter对面;如果对面是派克辅助 。我就选锤石打断他关键技能 。
克制关系基本上都是看双方阵容 。以及双人路BP情况 。
自己玩个几百场 。多复盘 。多总结 。基本上都有自己的游戏思路了 。
每个人对游戏的理解都不一样 。需要自己去慢慢摸索 。
以上只是个人对游戏的理解 。本人段位不高 。万年白银 。有不对的地方还望指正 。希望能够帮到你 。[我想静静]
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