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这次为了照顾Lite用户 。新加入了按键操作模式 。通过右摇杆来模拟体感 。这个模式下大大提升了玩家的操作精确度 。尤其是横砍竖劈 。但按下摇杆突刺、左右晃动摇杆盘旋等操作 。玩起来还是颇为费劲 。
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相比于体感操作 。摇杆的操作还会更慢一些 。体感下使劲挥动 。游戏中也会挥得更快 。但快速摇摇杆的速度还是不如体感的攻击速度 。更何况这小小的摇杆本就不耐用 。全程用来这么折磨它的话 。恐怕拿到大师之剑的时候 。我们的Joy-Con也要被献祭掉了[捂脸]
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当年Wii没有右摇杆 。因此在视角转向上很蛋疼 。这次总算是加入了右摇杆转视角的功能 。变得更像一个“现代游戏”了 。
但由于在按键模式下右摇杆被攻击占用了 。因此需要按住L+右摇杆才可以转视角 。颇为不便 。在按键模式下 。可以尝试在设置中 。开启体感镜头 。
所以如果不是对体感有很深怨念的话 。还是强烈建议体感游玩 。不仅能让摇杆免受折磨 。还有更强的代入感 。
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画面:清新亮丽 。丝滑流畅以前我们的评测 。往往会将“画面”这个游戏的第一眼能看到的东西放在最前面 。但是作为一部“HD”游戏 。注意仅仅只是“高清版” 。而非“重制版” 。因此画面终究不会有多么惊艳的强化 。
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而由于游戏的画风、调色等 。本就是专为Wii的480P低分辨率打造的 。因此高清化后 。反而失去了原本那种油画的质感和韵味 。
当然 。虽然说着“不如Wii原版” 。但这其实也是带点个人情绪的 。客观来看的话 。本作虽然建模贴图仍是十年前的水平 。但整体清新的画面依旧非常美观 。
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另外 。最值得称赞的 。就是本作的帧率达到了稳定60帧 。丝滑流畅 。绝对是一种视觉享受!要知道 。历代塞尔达包括《旷野之息》在内 。基本都是30帧 。能做到60帧的寥寥无几(我只记得《众神2》是) 。
因此不论是新接触《塞尔达传说》的玩家 。还是曾经玩过《御天之剑》的老粉 。在看到这个60帧天剑的时候 。应该都能为之欣喜~
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总结:10年后仍是神作 。但是...《塞尔达传说 御天之剑》无论是剧情流程 。还是关卡设计 。在2021年的今天都仍然惊艳 。虽然也能明显感受到岁月的痕迹 。一部分设计比较old 。但仍不失为一部神作 。
在操作和画面方面的改进 。包括按键模式、自由视角、60帧等方面 。也值得称赞 。
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虽然我作为一个十几年的塞尔达粉丝 。对这部作品一直情有独钟 。但还是不得不提醒各位 。这并不是一部适合所有玩家的作品——或者说 。“找线索-解迷宫-获得新道具-找线索”这个模式下的传统偏线性塞尔达 。并不适合所有人 。
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一方面 。传统塞尔达的解谜 。相比《旷野之息》要更费脑子 。而《天剑》中更是有许多连塞尔达粉丝都意想不到的玩法 。例如转晕眼睛的设计 。很容易卡关 。一些设计上比较old的关卡 。也可能会让手残党玩家落泪(当然 。练练就能过去) 。
另一方面 。相较《旷野之息》更低的自由度、可重复游玩性 。恐怕会让不少新入坑的粉丝有些失望 。本作的流程大约是60小时 。新玩家入坑的时候一定要心里有个数 。
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最后 。各位最近如果手头还有游戏没有通关(比如物语2) 。就没有必要现在就急着买首发 。作为一部冷饭游戏 。即使本作的流程很长、质量很棒 。终究是难逃跌价的命运[捂脸]
等过段时间再买也不迟~
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