突击系的技能本身的战损不算低 。比较麻烦 。弱突强 。一般没好果子吃 。攻击方面效果也非常显著 。群体范围 。输出是成倍增长的 。另外PK版 。AI分兵去踩阵拿战术啥的 。主力碰到的部队一般都不全 。给这类战法打了一个折扣
说说烈将突击 。列将是突击系里唯一带防的 。突过去 。没突崩 。基本就是混战 。自己人夹击并且受夹击 。敌方也是夹击并且受夹击 。防御挺有用的 。突击时还能减少些许战损 。我三顾玩马腾 。基本就是火计 。疾驰 。庞德 。马超 。四个配合张横的守备弱化在放技能 。感觉突击系并不是很好打开局面 。但也有用的地方 。打下洛阳和成都 。种田十年 。和曹操干一仗 。杀伤效果还行 。面对兵海就比较蛋疼 。总体来说 。中规中矩的战法把
TOP8 。全方位射击系 。猛射指挥
全方位射击是个完全靠物理来解决问题的技能 。全方位射击伤害倍增 。打阵地战挺不错的一个技能 。配合伏兵弓战术或射网战术挺好玩的一类战法 。画面也比较带感
代表战法肯定是猛射指挥 。天弓这种主要是放大名将效果和超广覆盖 。但是和成群的小弓比起来感觉还是差那么一点点 。猛射独有连击 。相当于实际给倍数再乘个1.3的样子 。没有连击 。像齐射指挥很难射过天弓 。射程是非常不错的加成 。就是时间短了点 。射的不过瘾 。说回猛射 。猛射打推进慢而稳 。城门可以配合隧道战术穿过去 。特别是长安 。能从山下面穿到本阵 。潼关能从水下面穿过去.....出来后可以一把乱射 。补多少射多少 。但是弓系有个比较尴尬的地方就是夹击不方便 。需要配前排 。配比应该没变什么 。没记错的话我上个版本推荐应该是7弓
TOP9 。群体防御 。坚守指挥
防御类战法 。我并不是很喜欢用 。和我的打法有关 。PK版军粮更吃紧了 。不能压制城寨 。让对面一直补一直补的话 。200军娘也不够花 。即便除开断粮 。放个防御类的战法 。一般要多打个几天 。日积月累也不少了 。PK本来资源不多 。很多时候还要卖粮换钱去打上兵装 。侧翼有兵装支持 。主力再冲出去 。就破局了 。PK版曹操感觉就是被武将拖的 。我裁员裁的累死
说回战法 。坚守指挥 。我没记错貌似加了个士气维持? 。我也懒得看了 。超长时间的加防 。持续性很足 。100防相当于让对面攻击打对折了 。就减少损失来说还是挺不错的 。6才配也很好配攻击战法 。放个这个配个突击 。打曹操挺好用的 。这类战法给6才配都可以无限连了 。原版7才配应该刚好
TOP10 。其它类
还剩下不带范围的单体 。伪报挑衅类 。恢复伤兵类 。纯加机动的 。单加士气的 。还有个慰抚和伪兵
不带范围的单体作为前排有个问题就是吸不住敌方 。能攻击到才不会让敌人从身边溜走 。其中比较好的是不动 。加的防不少 。减士气也挺不错 。配合鬼神威名 。用起来还不错
【三国志13最强战法搭配 三国志13自创战法最厉害的】 挑衅类主要用在攻城拉出来防守兵力 。然而有地道战 。伪报类 。主要用在切割敌方部队 。使之脱节 。然后包掉一部本 。然而有比较常见的射网陷阱 。比较好的是虚报 。附带较高的减防减士气 。不过时间我想说真TM短 。另外妖艳应该可以减防的啊 。就名字来说
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