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心仪游戏是否充足问题
任天堂虽然在FC时代牢牢的稳坐游戏界的霸主地位 。无论是在软件方面还是在硬件方面 。随着后来的霸道条款很多游戏合作厂商纷纷转战投靠索尼 。从那时起无法依靠第三方生产游戏的任天堂虽然可以凭借自己强大的第一方工作室推出高品质的游戏 。但是开发速度还是有极限的 。毕竟任天堂至今也才11个工作室 。而一款大作往往要耗费大量人力动辄几年的时间 。因此看起来switch上面的游戏虽然非常不错 。但是优秀的大作供应速度往往很多人并不了解 。不少人在购买《塞尔达荒野之息》、《马里奥奥德赛》、《异度之刃2》并且打完之后 。陷入了没有“游戏”玩的困扰之中 。或许玩家还知道很多知名的游戏 。但并不是都合乎他们的口味 。有的人就是只喜欢某一类型或者某一个作品 。因此一旦心仪的游戏供应不上 。而玩过的游戏又不再想玩了 。转手这个念头也就油然而生 。
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游戏表现力问题
这一点并不是绝对 。只是一个相对而言 。由于switch的机能是无法与索尼的ps4和微软的Xbox相提并论的 。而且在之后的半代升级的军备竞赛中 。索尼的ps4pro和微软的xbox one x都已经远远将switch甩在了后面 。对于一款在三个平台都发售的游戏而言 。switch上面的表现力往往都不如其他两个平台(高配pc更是如此) 。不少人都觉得明明在xbox one x可以有真4k画面表现力 。ps4pro也至少有着2k的画质 。有些时候switch仅仅只有720p 。这让一些玩家略微有些失望 。
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哪怕不提画面 。就帧数稳定而言 。switch有些时候也并不尽人意 。经典大作《巫师3》发售了几年之后 。准备要登录switch了 。但是很多玩家都认为switch的性能恐怕并不能很好的展现《巫师3》 。
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因此从性能上来说 。在体验不到自己满意的效果时 。转手switch也并不难理解
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