为什么很多人转手switch?


如今Nintendo Switch越来越被人们所熟知 。而Switch的全球总销量也达到了近3800万部 。
Switch的成功得益于它家用与便携一体的设计理念 。当然也离不开任天堂这块金字招牌 。

为什么很多人转手switch?

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而针对“为什么很多人转手Switch?”这个问题 。我思考了许久 。
得出了如下几个观点 。
“塞尔达”效应
相信许多人认识并了解Switch 。都是从一款游戏——《塞尔达传说:荒野之息》开始的 。
《塞尔达传说:荒野之息》无疑是一款大作 。精美的画风、沙盒式的玩法、动人的剧情 。而许多玩家们为了想体验一下传说中的“塞尔达” 。从而购买了Switch 。
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这些因为《塞尔达:荒野之息》而入坑的玩家们 。有些在后续购买了更多其它游戏 。他们真正喜欢上了Switch这款主机本身 。享受着Switch带给自身的快乐 。
有些玩家们 。则只是单纯的想体验一下《塞尔达:荒野之息》 。在打通该作后 。也并无了解与购买Switch平台上其它游戏的欲望 。所以出二手回血也并不奇怪了 。
还有些玩家们 。在体验过《塞尔达:荒野之息》后 。发现这游戏并不适合自己 。故而转手 。
大作过少
Nintendo Switch从2017年发售至今 。2年多的时间匆匆而逝 。玩家们所能津津乐道并印象深刻的依旧是于同年发售的《塞尔达:荒野之息》 。
可以说 。目前为止 。Switch上的大作数量依旧还是过少的 。
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任天堂作为第一方 。对Switch游戏的支持当然是不遗余力的 。
诸如《塞尔达:荒野之息》《马里奥:奥德赛》《马里奥赛车8》《马里奥制造2》《异度之刃2》《火焰之纹章:风花雪月》 。包括即将在年底登录的《宝可梦:剑盾》 。这些任天堂第一方大作IP确实是一个都不少 。
但第三方的游戏在Switch上就很少了 。
而除了任天堂第一方的游戏大作 。Switch平台上最多的却是独立游戏 。所以Switch也被许多人嘲讽为4399专用机 。
当然独立游戏并不等于4399 。独立游戏虽小但大多都十分精致 。游戏乐趣也都是极高的 。
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许多玩家们的生活并不富裕 。且玩家中还存在着许多学生党们 。他们的资金并不充足 。当他们了解到PS4和XboxOne这两款主机上的游戏大作更为丰富时 。转手Switch 。从而更换为PS4或XboxOne也是很正常的情况 。
游戏价格过高
Switch游戏的价格确实是比较高的 。这一点的根源在于任天堂在Switch诞生之前 。并无太多支持中文语言的游戏 。
而Switch发售后 。任天堂极为重视中国市场 。所有第一方游戏几乎都搭载了中文语言 。
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任天堂的这个举动可谓“史无前例” 。许多国内的奸商们也因此嗅到了商机 。所有支持中文的Switch游戏的价格也就水涨船高了 。
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而在Switch上能够支持中文的第三方大作就更难得了 。支持中文的消息一经公布 。必将引起一阵风波 。
例如SE的《八方旅人》 。在公布支持中文后 。Switch版的《八方旅人》一度被奸商们炒到480元人民币的价格 。真的太夸张了 。
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PS4拥有PSN商城经常打折的优势 。XboxOne也推出了XGP会员可游玩游戏库中极多游戏的设定 。
而登录Switch的游戏确实在初始定价上就比较贵 。就连在Steam上10几元就能买到的一些独立游戏 。一旦登录Switch平台 。玩家们想要在Switch上游玩体验的话 。就要付出100多元的代价 。
在游戏价格方面 。任天堂着实不如索尼、微软与Steam 。
机能不足
PS4 。XboxOne 。Switch作为本世代的三大主机平台 。Switch的性能是最低的 。
PS4与XboxOne均支持游戏在1080P分辨率与30帧下的流畅游玩 。
而Switch号称主机模式1080P 。掌机模式720P 。实则却是达不到的 。
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《塞尔达:荒野之息》在主机模式下的分辨率就只有900P 。
更有甚者 。《异度之刃2》在主机模式下的分辨率为720P 。在掌机模式下竟只有342P~552P的动态分辨率 。真是糊到家都不认识 。

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