毋庸置疑迷你世界
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等等 。先别急着喷 。看完你就知道了
【有哪些手游你觉得是属于“高段位”的手游?】他高端位的地方就在于抄袭 。且到现在都没事
迷你抄袭的证据:
为了防止某些人说迷你"借鉴"这里明确游戏游戏抄袭的判断
我们现在看看法律上哪些是受到明确保护的:
第一、游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护 。
第二、游戏名称/人物名称可以通过商标进行保护 。
第三、游戏玩法的保护 。这也是最常见的抄袭方式 。但这类判决很少 。也很有争议 。
从上面的三条来看 。第一第三条也许适用 。迷你世界的情况 。不过有个案例却很好说明了 。迷你世界很好地规避了第一条 。所以MC只能从源代码和生物行为掉落等对迷你起诉 。
所以抄袭可以理解为
窃取他人的作品当作自己的 。包括完全照抄他人作品和在一定程度上改变其形式或内容的行为 。
抄袭是一种严重侵犯他人著作权的行为 。同时也是在著作权审判实践中较难认定的行为 。在确认抄袭行为中 。往往需要与形式上相类似的行为进行区别:(1)抄袭与利用著作权作品的思想、意念和观点 。一般的说 。作者自由利用另一部作品中所反映的主题、题材、观点、思想等再进行新的创作 。在法律上是允许的 。不能认为是抄袭 。(2)抄袭与利用他人作品的历史背景、客观事实、统计数字等 。各国著作权法对作品所表达的历史背景、客观事实统计数字等本身并不予以保护 。任何人均可以自由利用 。但是完全照搬他人描述客观事实、历史背景的文字 。有可能被认定为抄袭 。(3)抄袭与合理使用 。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依据 。一般由各国著作权法自行规定其范围 。凡超出合理使用范围的 。一般构成侵权 。但并不一定是抄袭 。(4)抄袭与巧合 。著作权保护的是独创作品 。而非首创作品 。类似作品如果是作者完全独立创作的 。不能认为是抄袭 。
不说了 。直接看证据
我的世界源代码
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迷你世界源代码
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那是因为迷你滥用MC的空手挖掘代码和硬度 。抗爆等代码 。还有就是迷你世界代码使用c++和lua编写 。使用的游戏引擎是Ogre 。其中lua代码被加密了 。但是c++代码可以通过反编译安装包内的”lib/libAppPlayJNI.so”文件查看 。但是c++代码在被编译时不会像c#和java那样包含名称信息 。所以变量的名称无法读取 。但是由于用于安卓应用的库文件中的大量函数都被导出(即可以被外部程序调用 。也可以看到名称) 。同时反编译后的代码往往保留了原有的代码结构(循环结构、条件结构等) 。所以对比代码主要对比名称、代码结构及数值 。还有就是迷你改了一个函数名 。把mc的sendBlockBreakProcess改成了destroyBlockInWorldPartially 。但是仔细看可以发现这两个函数的功能是一样的 。
这里也提醒一下MC玩家
迷你世界代码并非照搬 。它经过修改和同类代码替换 。不要在刷迷你是复制粘贴的了 。当然迷你仍然判断为抄袭
其他观点:
哈喽 。我是维生素 。高段位的手游 。应该就是技术比较好的意思吧 。我的高段位手游有这些:
1.和平精英 。就是以前的刺激战场 。这个游戏应该是我玩的最长时间的了 。玩了两年多了 。自然段位就高了
2.PUBG 。这个是端游的吃鸡 。不能算手游
3.放置奇兵 。这款挂机游戏上手很快 。而且玩法多样化 。比较好玩 。我推荐一下
4.mc 。这款游戏没有段位 。我是一个十年老玩家了 。对mc还是比较了解了 。并且操作也不错 。起床战争还会偷家
5.元气骑士 。这款游戏也不错 。比较的好玩 。这款游戏比较简单 。我现在可以轻松通关了
6.猴子很忙 。这款游戏有段位 。我的段位也挺高的 。他可以用各种动物扔各种东西去砸别人的阵容 。蛮好玩的[大笑]
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