坂口博信离开SE的17年后,如今的《最终幻想》超越前代神作了吗?( 二 )


坂口博信离开SE的17年后,如今的《最终幻想》超越前代神作了吗?

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电影级的画面与爽快的战斗
本作最大的特色就是随手截图都是高清壁纸 。画面堪称电影级大片效果 。可以说画面华丽至极 。不敢说是FF系列最顶级但是也绝对是没的说 。召唤兽被召唤出来那种惊天动地的效果简直就是无敌 。环境与细节表现无可挑剔 。颜值党绝对会非常满意 。游戏的战斗说实话基本可以当鬼泣来玩 。加入了大量的ACT要素 。并且加入了回避、防御反击的机制 。同时还有几乎无敌的连段瞬移这种存在 。所以在战斗时 。面对强敌 。很有玩鬼泣的感觉 。这里再说一次 。千万别拿本作当传统日式RPG 。作为轻度ACT游戏来看待的话 。反而游戏体验感爆棚 。在熟练掌握游戏操作与各种招式技能机制后 。直接起飞好吧 。
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槽点太多 。颇感无奈
本作的槽点 。说实话 。真的有点多 。如果要全部进行吐槽的话就会成为一场批斗大会了…...这里挑重要的说吧 。
首先就是故事剧情 。关键处有太多空白 。全需要玩家自行脑补的地方太多了 。虽说还有动画片与电影可以参考补全一部分 。但是依旧有很大的窟窿补不上 。最后虽说不算烂尾 。但是也能看的出来是被砍了很多 。以至于让人觉得非常唐突 。甚至于需要用后续的DLC来弥补 。但是DLC你倒是出啊!结果DLC也就只出了一个就跟玩家宣告凉凉了 。直到今年才靠发行1620日元一本的同名小说来弥补剧情的缺失?这真的有点不负责任 。SQUARE ENIX 。10年时间 。别光顾着赚钱啊!我们男主的新娘 。直接就给弄GAME OVER领盒饭去了 。说好的露娜DLC呢 ?结果就不出了?Excuse me?你说你搞开放世界 。10年时间足以做好开放世界 。但是这是开放世界吗?传送以后 。我车没跟过来 。什么情况?跑回去取车?这个太真实了吧 。逼着我非得开车?WTF!
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不是我想要的《最终幻想》 。但尚可一试
《最终幻想15》在FF系列中虽然销量不错 。但是说实话 。这是一部比较\"另类\"的最终幻想 。也是一部非常尴尬的最终幻想 。这不是说本作不好玩 。而是跟传统最终幻想系列的作品进行比较的话 。确实非常不是一个概念 。抛开史克威尔吃相难看以外 。游戏故事剧情的遗憾最为致命 。感动也有 。但是真的很牵强 。
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回想历代最终幻想戳中大家泪点的故事 。在对比本作的故事 。真的就是个囧字…...反观同样是史克威尔制作的复古日式RPG《八方旅人》 。真的就不需要再多说了 。只能说 。最终幻想系列这个IP 。在玩家心中太过于经典 。以至于现在再想有什么突破 。都会变得无比艰难 。所以本作距离经典神作的距离还很远 。随心把本作只推荐给画面党与抱着\"爽就完事了\"的游戏玩家 。当然FF铁粉肯定也是要必入的了 。如果你喜欢轻ACT类游戏体验 。对于画面效果有较高的追求 。并且不在乎游戏剧情内容上的缺失与遗憾 。那么就可以愉快的在《最终幻想15》的世界中畅快玩耍了 。
最后的最后还是要说出那句话:真有你们的啊!SQUARE ENIX!
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其他观点:
《最终幻想》系列是世界著名的RPG游戏之一 。但是如今的《最终幻想》 。也就是《最终幻想15》并没有超越前代神作 。
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坂口博信
坂口博信也曾在2000年耗费1.5亿美元的巨资带头开发《最终幻想》系列电影 。没想到这次堪称史克威尔(SQUARE)公司经营史上最大的一次风险投资惨遭滑铁卢 。受到重创的史克威尔(SQUARE)最终与日本国民级RPG《勇者斗恶龙》(DQ)的开发商艾尼克斯(ENIX)合并 。这也就是我们现在看到的史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX) 。即玩家口中的SE 。
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最终幻想7
《最终幻想VII》于1997年登录索尼的PlayStation平台 。是《最终幻想》系列作品的第七部正统续作 。也是系列第一次尝试3D化的一部作品 。当玩家们看到宣传片中的3D角色时 。无不为之震惊 。该作在剧情上达到了系列巅峰 。游戏对每位重要角色都进行了深度刻画 。每一个人物都有各自的背景 。为了星球的命运 。这些各不相关的人们走在了一起 。史上最高人气的反派角色萨菲罗斯让人又爱又恨、身份神秘的主角克劳德、强悍的巴瑞特、柔弱的爱丽丝 。该作的人物刻画是《最终幻想》系列史上成功的一作 。

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