法术波动与高级法术波动 法术波动和高级法术波动具体效果( 二 )


高级法波必须配上高宝宝法修 。
以129为例,我本来10法修没高法波的须弥日常都是秒1500左右,给宝宝打了高法波后10法修经常都是往低了波,还不如没有高法波,丢到高法修的号后就经常能波出高数据了[捂脸]所以号宝宝修底子不好的,高魔高爆的更适合,没必要买高法波的须弥,至于低法波就当它是个屁就行[呲牙]
作为一个传统的HS,单人任务着实有些难,所以给大家琢磨一下法宠的输出问题 。
我们可以发现了一些有趣的数据 。
高法波:法术伤害在50%-150%间波动 。
法波:法术伤害在80%-120%间波动 。
摧心浪:5层增加15%的法术波动上限 。
以上都是比较公认的数值,以上数据测试的也不用多说了 。
然后,加上催心浪的效果来看下:
高法波+5层摧心浪=65%-150%
法波+5层摧心浪=95%-120%
如果数据没有太大出入,那么法波+5层摧心浪的效果竟然比高法波+5层摧心浪的效果感觉要好看一些,这个是不是不科学呢?
如果将1%的法伤简单地拆开算,那么高法波150%-65%=85,也就是每个1%出现的几率是大约1.18%左右 。
那么,仅从几率来说,只有当波动上限120%的时候,高法波的效果才大于法波,也就是说30*1.18% 35%,这样看的话很不错,但问题在于,也有35%的几率比法波差(95%-65%=30%),余下30%的几率大家打平手 。
另外,由于法波的波动性低,95%-120%,只有25的差值,换算成几率就是每个1%的波动有4%出现,也就是说,法伤20%要低于平均值,在80%的时间里,它属于增益性技能 。
即使是出现那20%的差值时候,法波的法伤也完全可以被接受(最低不过-5%法伤)
而高法波,相比起法波20%和80%的数字,分别是41%和59%
如果说低于90%的法伤开始难以接受,那么这个几率是30%左右,而高魔心白打了的出现几率大约为18% 。
当然,高法波在某些时候确实强大(主要算最大化输出,不计算叠加几率),还是算平均值,效果有35%几率高魔心,41%几率高法爆(这是分别数据,35包含在41里了,所以请别35+41,谢谢),高法连太麻烦不管了 。而法波分别是4%和20% 。
总结:不是土豪追求完美或那昙花一现般的耀眼数字的话,那么在打书的过程中不妨可以多垫一本书——法术波动,打不走的话,未必一定要顶高的 。塞翁失马,焉知非福 。最后,数据并不严谨,纯粹粗算,没有足够多的实践,希望不要以身试法,谢谢 。
波动看脸
法波看运气,当然高法波好一点
这还用放屁吗,价钱在哪放着呢!
有的
有钱当然高法波
梦幻西游高级法术波动有什么作用?重不重要效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%
高级法术波动:法术伤害在500和1500之间波动
如果说伤害是随机的,那么这个技能也不能算太好 。有时候它能给你带来意外的惊喜 。
但是话又说回来的,伤害波动幅度是相等的,法术波动要么增加200伤害,要么减少200伤害,并没有什么用 。而且,这个技能还需要你占用一个技能格子 。
扩展资料:
(高级)法术波动与(高级)魔之心的(20%)10%,(高级)法术暴击(15%)10%,(高级)法术连击(15%)10%相比对于法宠输出期望无任何实质性提升 。
法术波动与高级法术波动唯一的区别在于波动范围不同,增减幅范围分别约为(-20%,20%),(-50%,50%),理论上来说极值不可能达到,故使用开区间 。
(高级)法术波动在PK中的作用是带来不定因素,比如你一只法宠一直点不死人,突然波高了,点死了,于是机会来了 。但对于任务来说,(高级)法术波动远远不如其他三本法术书实际价值高 。

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