Tegra 3 整合了 12 个运算单元的 GeForce GPU,支持 OpenGL 游戏的 3D Vision 显示,并通过 NVIDIA DirectTouch 技术分担部分触控处理任务,以改善触控反应,并减少耗电量 。NVIDIA 称 Tegra 3 的 CPU 性能最高可达 Tegra 2 的 5 倍,GPU 性能最高可达 Tegra 2 的 3 倍 。Tegra 3 最大的缺点在于仅支持单通道内存 。
Tegra 4 系列
2013 年 1 月 的 CES 上,NVIDIA 推出了 Tegra 4,是世界首款四核 Cortex-A15 架构 ARM 处理器,使用台积电 28nm 工艺打造,Tgera 4 延续 Tegra 3 的 4 + 1 架构设计,最高频率达到了 1.9GHz 。新工艺的直接好处就是降低了功耗,Tegra 4 的功耗号称比 Tegra 3 减少了45% 。
2 月的 MWC,NVIDIA 有带来了整合基带的 Tegra 4i,同样是四核心,但基于 Cortex-A9 架构,集成 Icera i500 基带,支持 4G LTE 语音与数据传输技术 。
内存方面,Tegra 4 一改 Tegra 3 只支持单通道内存的不足,支持双通道 LP-DDR3 / DDR3L 内存 。GPU 方面,Tegra 4 内部搭载 72 个 NVIDIA GeForce GPU 逻辑单元,相当于 Tegra 3 的 6 倍 。不过在 GPU 计算方面,Tegra 4 并不支持 OpenCL 以及自家的 CUDA,也不支持 OpenGL ES 3.0 。
Tegra K1 系列、Tegra X1 系列、Tegra X2 系列、Xavier 系列
CES 2014 开幕之际,NVIDIA 发布了全新的 Tegra K1 处理器 。Tegra K1 首次在同一型号在CPU(处理器)部分设计两个版本:其一是延续了 Tegra 4 的四核 A15 架构设计,最高频率提升为 2.3Ghz,并伴有一个省电核心;其二是采用 NVIDIA 自行设计的64位“丹佛”架构,拥有两个核心,最高频率为 2.5Ghz 。
Tegra K1 的 GPU 采用 NVIDIA 开普勒架构,配备了 192 个 CUDA 核心,全面支持 DirectX 11 和 OpenGL 4.4,性能直逼桌面 GPU,让同时代的苹果 A7、高通骁龙 800 望尘莫及 。。
但是由于发热和功耗太高,Tegra K1 不不适合用在手机上 。而之后又迭代升级了 Tegra X1 芯片,GPU 架构更新为麦克斯韦架构,CUDA 单元提升到至 256 个 。之后的 Tegra 芯片逐渐退出移动市场出现了,主要专注于自动驾驶等领域 。
使用 Tegra 的产品第一个使用 Tegra 处理器的产品是微软 2009 年发布的 Zune HD 播放器,使用 Tegra APX 2600 处理器 。
微软 Kin 是则是第一款使用 Tegra 的手机,同样使用 Tegra APX 2600 处理器 。
Tegra 2 之后,Tegra 2 开始支持安卓系统,Tegra 开始走向主流 。
使用 Tegra 处理器的智能手机,仅列出小部分有代表性的:
- 2011Tegra 2 AP20HLG Optimus 2X
- 2012Tegra 2AP20H中兴 U930 / U970
- 2012Tegra 3 AP33HTC One X、LG Optimus 4X、中兴 U950
- 2013Tegra 4 T114小米 3 移动版、酷派大观4 移动版
小米 3
LG Optimus 2X
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