大陆什么时候能出一款真正的3A游戏?( 三 )


欧美日本厂商之所以极度倾心于制作3A游戏 。是因为他们的主流玩家群体就是家用主机游戏玩家 。
今年7月 。索尼和任天堂相继公布了财报数据 。PS4的全球销量突破了1亿台 。Switch的销量达到了3600万台 。
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随后 。数据机构VGCharrtz发布了Switch在世界各地的销量预计 。其中Switch在美国的销量达到1200万台 。在日本市场的销量为840万台 。在欧洲的销量则是960万台 。其他地区的销量总计为600万台 。
虽然没有确切的数据统计 。但是我认为PS4的全球销量分布和Switch是类似的 。
之前有一个说法 。美国的很多家庭里都会有一台主机 。即使其他家人不玩游戏还可以用来放放剧啥的 。
?比如麦克家
不管这样的说法是否准确 。可以确认的是 。欧美和日本是家用主机和主机游戏的主要消费地 。所以游戏厂商愿意去投资上亿美元去开发3A游戏 。因为肯定有玩家愿意买单 。
而中国的市场状况与欧美则是明显不同 。虽然在2018年 。中国超过美国成为世界第一大游戏市场 。但是很显然 。中国并不是主机游戏大国 。而是一个手游大国 。
根据财报数据统计 。腾讯在2018年的收入在全球游戏公司中排名第一位 。赚的比排名第2的索尼和第9任天堂加起来还要多 。
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但是腾讯显然是一家更倾向于做手游的公司 。8月14日 。腾讯发布了今年的第二季度财报 。在这一个季度内 。腾讯发布了10款手游 。端游则是只有一款《云顶之弈》 。
网易在全球游戏公司中排到第7位 。它同样也是一家手游公司 。在8月份公布的今年上半年财报中 。手游收入占到了网易游戏收入的72.2% 。
丁老板在财报中将游戏收入的增长归功于《第五人格》和《量子特攻》在国内外的出色表现 。

大陆什么时候能出一款真正的3A游戏?

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其他观点:
首先 。大陆不像国外 。有专门的单机游戏厂商 。
按照目前的大陆游戏行情 。会做游戏的都去工资高的大公司做网游和手游了 。
独立游戏人的资金最多做下小游戏 。3A大作根本不用想了 。
已经是一个死循环了 。
【大陆什么时候能出一款真正的3A游戏?】所以 。如果没有一个大公司主动来破局的话 。我相信国内5年内都不一定能做出自己的能受全球好评的3A大作 。

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