小时候玩的最经典的一款游戏是什么?( 四 )


小时候玩的最经典的一款游戏是什么?

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更为疯狂的是 。在 90 年代初 Hanna-Barbera 制作了一部《Fender Bender 500》的赛车动画 。里面出现了 Dick 和 Muttley 的面貌 。且还是以主角的身份登场 。结果日方便将这部动画改名为《新?チキチキマシン猛レース ケンケンのフェンダー?ベンダー500》 。一下子就钦定这是《Wacky Races》系列的续作了(然而并不是) 。不得不说这狂热的情感还真是令人五体投地啊……
那除了动画方面以外 。日本人对《Wacky Races》的这份狂热还能够用怎么样的方式表达出来呢?没错 。就是电子游戏 。至80年代开始 。日本游戏界踏进了黄金时代 。除了自行研发的作品 。通过国外作品授权方式改编而来的游戏也是颇为常见 。其中最为知名的那便是 CAPCOM 和迪士尼的合作了 。Hanna-Barbera 有将自家作品游戏化的打算 。同时也察觉到时机的成熟 。再加上日本人对《Wacky Races》的情有独钟 。于是便有了之后委托 ATLUS 将《Wacky Races》游戏化的故事 。
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动画(魔改版)在日本已经是现象级别的火热 。而其改编游戏又是拿给日本人做 。这就使得 FC 版《Wacky Races》无论是外表还是内在都十分“日本化” 。到这里也算是为大家解开了本章节开头所提出来的疑问 。那么关于游戏和原作要素毫不搭调的理由 。又是为什么呢?
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首先 。大家已经知道《Wacky Races》是一款赛车题材动画 。赛车动画要是做成游戏的话 。最理想的类型想必是赛车游戏吧?然而 FC 版《Wacky Races》却是一款很正经八百的横版闯关游戏 。这种操作就真的没见过了 。那可是系列第一款作品啊 。
其次 。如果你稍微知道游戏的剧情 。那么就能察觉到游戏虽然是《Wacky Races》改编的 。却更像是 Dick 和 Muttley 自己的独立番外小故事 。
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FC 版《Wacky Races》设有 ABC 三条路线 。按照常理来说这应该会有一条主线联系着之类的 。实际上游戏允许玩家自由选择 。这就意味着剧情其实并不重要 。但好歹 ATLUS 还是有将它做出来的 。所以就来看看游戏说了个怎么样的故事吧:
A 路线:Dick 为了捉信鸽而驾驶飞机追了上去 。结果坠机了 。Muttley一边嘲笑一边打算救助Dick 。然而Dick却让它继续捉鸟去……(PS:信鸽是外传动画《Dastardly and Muttley in Their Flying Machines》登场的角色》);
B 路线:The Mean Machine 引擎坏了 。Dick 要 Muttley 去找新的引擎 。结果 Muttley 找了一个帆船的帆 。自己一边凉快去了;
C 路线:Dick 被印第安人给捉住了 。他想要 Muttley 来救他 。结果最终 Muttley 也捉住了 。
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……大概就是这么个样子 。丝毫没有一点原作那种大赛车乱斗的感觉 。不过最后的结尾(制作人员名单)里出现了 The Mean Machine 撞车事故 。倒是还原了动画的日常结局 。可喜可贺了 。至于原作那 10 辆赛车在游戏中的表现 。也只是沦为了普通的 BOSS 。不明不白就要把他们给打倒 。弄得就像是个固有流程似的 。所以才说本作更像是 Dick 和 Muttley 的独立番外小故事 。
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尽管故事设定什么的都是走原创路线 。但游戏却有一处是特别特别忠实于原作设定的 。那就是路线分布与世界大地图 。
你还记得《Wacky Races》的设计是源自于实拍电影《疯狂大赛车》么?而《疯狂大赛车》本身就是改编自“大赛车”这个横跨三大洲的历史性赛车比赛 。虽说动画没明确表现出来这群人是在环游世界 。不过能在游戏中看到《疯狂大赛车》的这一隐藏梗 。也算是给粉丝一个小惊喜了吧 。
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顽皮狗与它的赛车们的延续
ATLUS 获得 Hanna-Barbera 的授权之后 。并非只是做了一款游戏 。在 FC 版发售后的 4 个月后(1992 年 3 月)他们选择了 GB 这台掌机 。推出了名字和 FC 版一模一样的新作品 。只是这款 GB 版《Wacky Races》不是 FC 版的移植 。游戏类型也总算回归到符合主题的赛车竞速 。并且还有各种道具 。像极了《马里奥赛车》 。然而游戏本身素质不怎么高 。尤其是和前作相比更是一个在天一个在地 。这就让本作变得更没存在感了 。

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