如果单纯就游戏这个需求来说的话 。Intel还是比AMD强很多的 。虽然目前AMD锐龙CPU相比以前的推土机CPU已经提升了很多 。尤其是多线程应用上 。锐龙凭借超多核心+超线程+定价实惠 。已经从Intel手上抢回了许多零售与OEM/ODM市场的份额了 。
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回到游戏本身 。由于目前绝大多数游戏、游戏开发引擎都依然是对超多核超多线程未优化到位 。也就是即使你处理器核心再多 。顶天只能利用到4~6个线程 。能优化到8线程的游戏至今未见过几款 。尤其是各种各样的小游戏与网络游戏 。很多甚至只对单线程或者双线程有优化 。
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在这种游戏环境下 。AMD锐龙虽然核多 。但其实它的优势是发挥不出来的 。游戏说“你再多核也没有!我就不爱用!咋滴?”
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相比AMD 。Intel虽然核心数量比较少 。但每个核心的工作频率都是比较高的 。也就是说每个核都是比AMD能打的 。大家可以理解成Intel那边有6个100分的核心 。AMD那边给你12个80分的核心 。玩游戏的差距就出来了 。
造成这样的频率差异的根本原因是AMD使用的台积电12nm FinFET工艺本身就是偏向低频率低功耗芯片的 。台积电本身并没有高频率芯片的生产经验 。
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经过实测 。AMD最新一代锐龙2000系列使用高端水冷无论你再怎么超频 。都很难突破4.3GHz 。但Intel那边几年前的酷睿都能轻松上4.6了 。现在很多产品都能达到4.8~5.0了 。而且只要散热到位 。还能进一步超频 。这可以理解成是工艺之间的差距 。
但是据说下一代7nm锐龙也能够达到5GHz 。如果真能成的话 。AMD的游戏性能就真的不输Intel了 。第三季度应该就能看到评测了 。期待一下吧 。
但是就目前的环境来看 。光论游戏 。还是推荐Intel的处理器 。
其他观点:
今年换3700x以前我一直用iu 。事实上玩游戏iu肯定好一些 。这个当前还不需要质疑 。不过我这个人不喜欢墨守成规 。au的3700x用起来真的不存在所谓的不稳定那一说 。我节假日喜欢宅在家里玩游戏 。动辄大型3a会开一整天 。超级稳定 。原装风扇完全压得住 。游戏中不存在所谓退出蓝屏的问题 。帧数也趋于稳定 。从评测看 。比iu低的有限 。可以忽略了 。
所以个人结论 。纯小白用iu吧 。省着一群人黑au会心里不舒服 。总觉得选错了 。至于喜欢尝鲜的这一代的3000系列的au真心不错 。
最后转发一个最新的cpu天梯图 。里边红字标注的高性价比的u 。个人深表赞成 。(如该图片涉嫌侵权 。请联系本人删除)
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其他观点:
【玩游戏用英特尔处理器好还是amd好?】
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