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除此之外,虽然 *** 空间游戏中也已经出现了不少基于HTML5的游戏应用,但我们注意到依然有不少位于首页的游戏依旧采用了老旧的Flash 。看起来,腾讯对于旗下小游戏平台的转型态度并没有那么急迫,这是因为他们有的是更优秀的端游,还是因为他们知道“ *** 版”的Flash Player一时半会还死不了呢?我们不得而知 。
相比于国内小游戏网站至少可以背靠“ *** 版Flash Player”苟延残喘一段时间的状况,全球其他地区的Flash小游戏网站命运就显然要悲惨得多了 。比如说就在近日,许多媒体报道了一家有着超过20年历史的Flash游戏网站KONGREGATE,选择“自灭”的新闻 。
作为经营着128000个Flash小游戏的全球知名网站,KONGREGATE也曾经辉煌过,但随着手游的兴起和Flash技术的淘汰,这家老牌小游戏网站在日渐惨淡的状况之下,最终似乎决定放弃一切 。他们先是关闭了作为网站特色的游戏聊天室功能,并将部分游戏的论坛进行封存,后来又遣散了数目不明的员工,进一步压缩日常工作量 。
就在今天,KONGREGATE方面宣布,从2020年7月22日开始,这家曾经在全球名列前茅的小游戏网站将停止接受新的游戏发布,只保留现有游戏的维护上传通道 。考虑到关闭新游戏发布功能同时,也断绝了将站内游戏HTML5化的可能性,KONGREGATE的这番表态也被视为他们正式宣布退出市场竞争,放弃网页小游戏业务的重要信号 。或许,这家网站现在只想要静静地等待Flash Player全球性失效的那一天到来吧 。
当然,也不是所有的海外小游戏网站都选择屈服于时代 。比如说,一群喜爱Flash小游戏的老外就自发地建起了一个名为“BlueMaxima’s Flashpoint”的纪念网站 。它不仅收录了多达数万个能够代表Flash游戏和Flas *** 历史的经典佳作,而且还提供了一种特别的 *** ,确保人们能够在Flash技术失效后依然能够顺利玩到这些游戏 。
什么 *** 呢?很简单,BlueMaxima’s Flashpoint将所有收集到的游戏做成了一个巨大的离线软件包——他们不提供在线运行,而是通过本地Flash播放器的形式在电脑上直接运行这些游戏 。由于本地的Flash播放器并不会失效,因此这些游戏可以永久地在用户的电脑上顺利运行 。
当然它并不是没有缺点的,因为BlueMaxima’s Flashpoint的游戏收藏包大小高达288GB,所以在试图慢慢回顾Flash游戏的历史之前,你首先得确保自己有一个足够快的网络连接,和一块剩余空间够大的硬盘才行 。
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