2人开车坐1 3位(前后座) 。被人打时可以把车往左横过来 。把车右侧对敌 。这样你们俩下车时就在车的这一侧 。免得被人直接打 。
VSS是把不错的枪 。加个扩容就能用 。中距离偷袭谁用谁知道 。配ump9 。同用9mm子弹 。可以在4人打野的时候节约资源 。
DP28非常稳 。比没有枪屁股的m4还稳 。就是射速不够 。
AWM不用刻意打头 。特别是移动靶 。打身子就好 。特别是4人队 。压制对方血量 。换个说法 。AWM就是远距离喷子 。你先远距离先喷了对方一下 。再对枪时 。你点他一下他就死了 。
几种倍镜最小适用距离-最佳适用距离-最大适用距离归纳如下:
红点、全息 15-40-100
二倍 20-40-100
三倍 25-60-150
四倍 30-70-200
六倍 45(调焦后25)-100-250
八倍 40-100-300
开火镜头灵敏度:
镜镜头灵敏度就是你旋转屏幕镜头时的速度 。
推荐镜头灵敏度设置:
不开镜 95%;
红点 95%;
2倍镜 85%;
4倍镜 65%;
8倍镜 65% 。
两种灵敏度具体还是根据个人的适应来调节 。镜头灵敏度控制的对象为玩家移动镜头转向速度 。而开火镜头灵敏度控制的对象为玩家持续开枪时候的镜头的灵敏度 。玩家通常称开火镜头灵敏度为压枪灵敏度 。
作用的效果不一样:两者的作用效果主要体现在玩家是否处于开火状态下 。镜头灵敏度调高时 。玩家在正常非开枪状态下的摇动视角的幅度会增大 。而开火镜头灵敏度调高时 。玩家在正常连发开枪状态下的摇动视角的幅度会增大 。
和平精英除了加入镜头灵敏度和开火镜头灵敏度两者方便玩家对游戏的偏好进行设置外 。还有陀螺仪灵敏度的设置 。陀螺仪灵敏度是玩家的另外一种操作模式偏好 。开启重力感应模式后 。玩家可以靠重力感应来移动镜头 。该参数就是对应的控制灵敏度 。
对于镜头灵敏度和开火镜头灵敏度不懂的设置的玩家来说 。可以根据使用倍镜的习惯来定断灵敏度的高低 。正常情况下 。习惯使用高倍镜如(4倍8倍)的玩家 。镜头灵敏度应调低一点 。由于瞄准的距离较远 。灵敏度设置过高会导致镜头偏向过大找不到目标 。
希望我的回答对你有所帮助
谢谢
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