未来是端游的市场好,还是手游的市场好?


短期是手游;长期是端游 。
从最近几年的游戏市场来看 。手游确实成为了厂商们的香饽饽 。很多经典的端游都推出了对应的手游 。比如端游MOBA英雄联盟对应了王者荣耀;穿越火线直接推出手游 。绝地求生有和平精英/PUBG MOBILE(国际版);还有一些改装3A大作的手游 。比如黎明杀机-第五人格 。全境封锁-明日之后 。守望先锋-王牌战士(这里咱就不谈抄袭这个红线 。就说相似) 。

未来是端游的市场好,还是手游的市场好?

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手游之所以能野蛮生长还是在于游戏设备的普及性和便捷性 。现在的智能手机几乎人人都有 。但电脑却并不是如此 。这里贴两组数据:2019年国内手机销量高达3.69亿部 。而电脑只有0.5亿台 。电脑数量不到手机的1/7 。而且更关键的是:几乎所有的智能手机都能玩儿现在普及的手游 。但却不是所有电脑都能玩游戏 。比如一些办公本 。所以能玩游戏的电脑就更少了 。这个数量对比 。端游肯定不是对手 。此外 。手机的致命优势就在于随时随地都能玩儿 。比电脑更加便捷 。
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游戏公司最看重的还是“游戏收益” 。手游玩家虽多 。但其中有相当一部分都是小孩子 。在游戏管理越来越严格、正规的情况下 。小孩子的消费能力始终是有限的;还有一部分玩家只不过利用游戏打发时间 。也很少会消费;然而端游玩家的年龄普遍偏大一点 。消费能力和空间也自然要比手机更高一点;而且玩端游的玩家基本上都是享受游戏本身 。为游戏付费的潜在可能性还是要大一点的 。
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手机的便捷性 。电脑可能始终无法赶上 。但是在数量上却不一定 。随着我们的社会发展 。网络的发展 。大家生活越来越好 。有朝一日 。电脑也会如智能手机普及 。到时候每家每户配上电脑 。不说在绝对数量上赶超手机 。但是在玩家数量上有希望缩小和手机的差距 。
4、端游的游戏性是手游无法比拟的
最基本的一点 。电脑的屏幕更大 。可以给玩家带来更好的游戏沉浸感 。带玩家进入一个更加真实的游戏世界 。而端游是键盘控制 。有更好的操控性 。这些都是手游很难达到的 。在未来大家的条件更好之后 。肯定也会追求更好的游戏体验 。因此 。我认为未来一定还是端游的 。当然 。这个时间可能会比较久远!
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其他观点:
未来市场手游会比端游的影响力更广 。而端游方面的用户粘性以及商业性会更强一些 。
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其实两种游戏载体都是有很大发展空间的 。因为本次20年的疫情让手游进入了很多端游玩家的视野之中 。
这类玩家可以最初不玩手游 。但是因为网吧停业 。家庭设备不足以带起来喜欢的游戏 。“被迫”选择手游 。效果还是比较不错的 。因为这个时间点大家就能够一起开个黑 。增进一下感情 。打发一下碎片时间也是比较不错的事情 。
这里就先说一下手游吧 。在导语中我们提到了手游的影响力比较广 。
举个例子比如说王者荣耀这一款游戏吧 。它是目前最成功的MOBA类手游 。因为简单的操作难度以及对于手机要求比较低 。这也让很多妹子以及孩子加入了这一阵营 。
而传统端游的玩家覆盖多是男性 。在前段时间有一个比较有趣的事情 。就是大家在猜测王者荣耀中女英雄的口红色号 。后续公司还做了一波联动 。
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这种情况就相当于是打破了次元壁 。通过游戏人物来实现电商带货 。不得不说确实算是良性影响 。因为女玩家数量比较多 。所以这样的联动效果非常优秀 。换一个游戏可能就不会出现这种情况了 。
说完了手游我们再来说说端游 。其实现在网上一直在唱衰端游 。说端游现在不怎么行了 。人气已经比手游低了 。
相反端游方面对比手游更像是“闷声发大财” 。就如同某音和某手一样 。大家经常会认为某音会比较“高级” 。某手很低俗 。
殊不知就电商经济以及各种盈利项目来看 。某手的收入更多 。同样手游之所以热度比较高 。就是因为它需要保持热度来维持价值 。

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