做3a游戏很赚钱吗?


朋也观点:3A游戏怎么说呢 。赚钱是肯定的 。而且吸金能力也不比网游手游差多少 。但这只是暂时的 。而且还有一点 。3A游戏的开发周期十分漫长 。这无形之中就拖长了回本时间 。再加上以腾讯为主的游戏公司靠着网游、手游赚个盆满钵满 。导致在国内都不看好3A 。所以国内几乎没有3A游戏 。
作为3A大作 。要达到赚钱的门槛 。条件十分苛刻 。估计也就只有专门的游戏公司敢于尝试 。
既然是3A游戏 。那就要经过全世界游戏玩家的体验评判 。所以想要玩家买账认可 。其条件无疑十分严格 。
第一 。超高的游戏质量 。
什么叫游戏质量?简单来说就是视觉与听觉、艺术与技术的完美结合 。容易上手 。从开始到结束 。游戏体验始终是愉悦的 。换句话说就跟看电影一样 。有始有终 。有高潮有落幕 。
【做3a游戏很赚钱吗?】所以说能称得上是3A游戏的 。直接把剧本拿过来拍一部电影或者电视剧 。评分都注定不会太差 。
第二 。庞大的世界观 。
世界观越大 。越完整 。给人的体验就越完美 。玩家就会自愿掏腰包 。比如说《之狼》 。抛开上手难度 。其实整个流程不过几个小时 。但是讲的是一个完整的故事 。情节跌宕起伏 。扣人心弦 。能把玩家带入进去 。
再者就是《生化危机》 。但凡是丧尸文化 。《生化危机》说第二 。没人敢说是第一 。卡普空游戏公司能靠《生化危机》这个品牌吃一辈子 。因为它的世界观非常大 。只要人家不想结束 。这个游戏就能一直出下去 。而且肯定有大批玩家买账 。
第三 。投入成本高昂 。
任何一款能称得上3A游戏 。开发成本基本上不低于一亿人民币 。这个游戏成本在国内几乎没有公司愿意尝试 。说几个目前大众都认可的3A级别游戏 。GTA5花了大概7.5个亿人民币 。巫师3花了5个亿人民币 。
在国内这个网游手游制霸的时代 。哪个公司会尝试3A呢 。这个开发成本一般公司当真承受不下来 。
3A游戏赚钱是肯定的 。只不过不如网游和手游那么可持续 。
《最终幻想15》在发售第一天就创下了500万的销售量 。在东京采访这款游戏的总监田畑端的时候 。田畑端澄清:《最终幻想15》早已经打破了开发成本 。在游戏发售的第一天 。也就是11月29日的时候就做到了 。
目前销售量将近千万 。你说赚不赚钱?就连衍生的电影《最终幻想之王者之剑》票房都轻松过亿 。
也许3A游戏都是一次性付费的 。给人感觉不像网游那样 。可以充钱 。但是不可否认 。3A游戏的吸金潜力还是非常大的 。
其他观点:
3a游戏赚不赚钱主要取决于销量 。一个3a游戏要想赚钱 。就必须要有好的销量 。而一个3a游戏销量好不好又主要取决于它有多少游戏受众 。它能否得到玩家的认可这点很重要 。所以一个游戏赚不赚钱和它是不是3a游戏没有必然联系 。主要还是看玩家买不买帐 。
其他观点:
如果用赚钱来衡量的话 。拿那时间和资源拿来做网游它不香嘛?

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