包括在今年KPL春季赛上 。大家会发现很多队伍的前期节奏点也是围绕边路做文章 。
现版本前期节奏点向边路GANK倾斜的原因有二:
①老版本半肉战士打野居多比如达摩、赵云等英雄 。有位移、有控制、有坦度 。容错率高 。适合在野区作战 。
现版本的射手和刺客打野 。虽然输出高但是身板脆而且自身缺乏控制 。选择入侵野区一旦被反蹲或是被包围 。是非常容易出不来的 。
而线上的地形开阔 。视野也清晰 。因此更适合射手和刺客英雄抢节奏 。
②新版本野怪基础血量提升
清野速度变慢会使前期反野效率减低 。风险系数大大提高 。
其次线上补兵的收益也有提升 。一增一减 。边路自然成为抢夺节奏更好的选择 。
因此 。大家在现版本一定要从反野的思路走出来 。
前期先通过中野辅联动来帮边路打出优势 。养肥自己的边路 。
把边路压制住了 。那么己方优势路的英雄就有优先清线权 。此时再去打敌方的野区就有机会能形成以多打少的局面 。
即前期节奏点应该是边路建立优势→推塔→反野、控龙 。借由边路来打开敌方野区的突破口 。
而游戏中第一波节奏有多关键 。大家肯定早已深有体会 。
前期只要能先拿到一血、一塔、一龙 。那么这局比赛的胜率至少能提升两成 。
三、实战中如何应用?
对版本的节奏理解到位了 。那么接下来就是如何应用的问题了 。玩边路的玩家就是要让自己对线取得优势 。有童鞋之前跟我抱怨过 。说自己对线没有问题 。但是队友经常崩盘 。
可事实上 。你是否真正在自己的线上对出优势了呢?
很多时候你虽然没被对手单杀 。但是你没有优先清线权实际上也是劣势的 。你不敢先上去清兵 。而对手可以先清兵 。清完他就可以比你先支援 。所以你队友崩盘的一部分原因 。也有你自己的责任 。
包括也不少童鞋留言问我:刘邦其实削弱幅度不大 。为啥KPL就突然没人拿了?
为什么老夫子、关羽、梦奇、花木兰、杨戬这种边路在KPL的优先级会更高?
如果你完全理解我上面讲的版本节奏 。那么你自己就能解答了 。
接下谈谈现版本打野位怎么带节奏 。怎么抓人 。
(1)开局思路①
红开 。刷野路线如下图:如果己方上路给视野看到对手来反蓝时 。一定要及时跟对方换蓝 。千万不要死板 。
主流打野1分35秒左右都能把第一轮野清完 。到达四级后先抓暴君路的敌方英雄 。
即暴君在哪一路 。你就去先抓哪一路 。即便是在下路你从蓝野区赶过去时间也足够 。
这里有个细节大家要注意下 。一般打野GANK都是从河道旁的草丛走过去 。大家看看职业选手的GANK细节 。注意小地图李元芳的位置 。所以第一波节奏可以绕个视野盲角 。绕到这个草丛来埋伏 。成功率会提高很多 。1分50秒是边路兵线的交汇时间 。只要把对面下路抓死了 。那么就可以顺势开掉2分钟的第一条暴君 。
如果没抓死 。那么你也可以打残对手逼其回家 。此时再选择开暴君有人数上的优势 。
第一种是非常正规的打野开局思路 。很多职业选手和主播都这么打 。
(2)开局思路②
第二种是我试验中的打法思路 。最近实战测试了一下 。效果还不错 。仅供参考 。
开局直接开红蓝双BUFF、先不打小野 。打完到达三级 。时间是1分05秒左右 。第二波兵线刷新时间是43秒 。到达中路交汇是1分03秒 。到达上路交汇时间是1分08秒 。
此时线上的英雄肯定都会出来清兵对线 。而且大部分玩家都会比较放松 。因为一般第一波GANK都是四级以后 。所以提前GANK有出其不意的效果 。大家通过小地图判断下局势 。一般抓上路成功率比较高 。
身上带着红BUFF 。只要操作细腻点 。就算是射辅双人组也是两个人都跑不掉 。当然了 。这种打法只适合前期作战能力强的英雄 。比如韩信、百里玄策、裴擒虎、李元芳来打 。
如果你是玩娜可露露、赵云、兰陵王这种需要升四级才有战斗力的打野 。那么还是老老实实刷野吧 。
第一波节奏抢到 。打个小野到四级就去开第一条暴君 。
前期你拿到优势 。而且有人头入账一般对面是不敢来抢的 。敢过来直接锤就完了 。
接下来你们就是顺风局 。多观察场上局势把雪球滚起来 。打野抓人要有思路:
①要看兵线时间去GANK
没兵线人家缩在塔下你去了也是白去 。双方兵线是对称的 。你自己可以看小地图 。
②看双方的对线英雄去GANK
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