曲线到曲线变形是改变复杂形状的更为精确的方法 。通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线以及草图曲线组等)映射到目标曲线组,您可以变形对象 。控制变形形状的选项允许您:
固定边线和面,使之无法移动 。添加额外的面或实体到变形 。设定刚度和形状精度 。【Solidworks2020变形之曲线到曲线】有关 PropertyManager 选项的详细信息,请参阅变形 - 曲线到曲线选项 。
如果目标曲线为面或曲面边线,您可以使用位置连续(尖锐过渡)或相切(平稳过渡)来匹配变形模型的初始边线 。
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位置连续变形范例相切连续变形范例连接边界处的位置连续可产生尖锐边线 。在形状选项下选择无作为匹配 。连接边界处的相切连续可产生平滑过渡 。在形状选项下选择曲面相切作为匹配 。
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要变形的目标曲线和实体正在进行曲线到曲线变形
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曲线到曲线变形的结果内容:使用曲线到曲线变形模型使用接头改进变形使用曲线到曲线变形时,可能需要添加和处理连接线 。附加连接线允许您改进结果品质 。最好匹配边线或尖锐(不连续)边线数不等的实体 。变形 - 曲线到曲线选项曲线到曲线 变形是变形复杂形状的精确方法,可以从初始曲线过渡到目标曲线 。初始和目标曲线可以是面、曲面的边线和剖面曲线或自由的草图曲线 。
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