UG使用拉伸命令可创建实体或片体

使用拉伸命令可创建实体或片体,方法是选择曲线、边、面、草图或曲线特征的一部分并将它们延伸一段线性距离 。【UG使用拉伸命令可创建实体或片体】下例显示拉伸如何从曲线的截面形成实体 。

UG使用拉伸命令可创建实体或片体

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您可以:
通过拖动距离手柄或指定距离值来调整拉伸特征的大小 。
使用现有体对拉伸特征合并、减去或相交 。
使用单个拉伸特征产生多个片体或实体 。
使用面、基准平面或实体来修剪拉伸特征 。
对拉伸特征添加拔模 。
对拉伸特征添加偏置(从其基座截面起测量) 。
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