赛博朋克2077中最高难度刀剑流加点解析

赛博朋克2077作为最近非常火爆的游戏,玩家人数不断增多 。其中不少玩家喜欢近战的刀剑流玩法,那么在最高难度下我们玩刀剑流应该如何加点,又该如何过渡?接下来就给大家分享一下赛博朋克2077中最高难度刀剑流加点解析 。

赛博朋克2077中最高难度刀剑流加点解析

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最高难度刀剑流加点解析:
重点
1、系统最好选择时停,切记!狂暴系统基本没用 。因为插件“野兽模式”所加的那100%近战伤害对重攻击是没用的 。
2、用武士刀砍头和砍身体的伤害完全一样 。没有爆加成 。所以那个+50%爆伤害的插件根本没有用 。眼睛的插件可以随意选择,一般都推荐用那个不致命的插件,可以取消掉处决动画,所以再也不存在被处决动画取消时停的尴尬场面了(不过这个见仁见智,我没用,因为很破坏代入感) 。
3、骨骼里有个加耐力消耗和攻击伤害的一定要带 。因为刀剑流耐力根本用不完 。其他的义体随意选择 。
前言
在说加点之前先说两个点,非常重要:
1、不管你怎么加点,如果想要万甲,一定给镇定留六点,点出九级的“茹毛饮血加护甲值” 。
2、刀剑的大招有bug,或者洗点有bug,我在点大招“龙斩”以前,砍创伤小组能有二十几万,洗点以后把龙斩点到五十级,去砍创伤小组只有五万 。
在最高难度下,近战流需要度过一个艰难的前期,所以我推荐前期就加反应和肉体 。
肉体里,加血天赋点满,近战伤害点满 。其他的都不用点 。脱战回血可点可不点 。反应里,刀剑天赋基本都要点,但是我的点法是“所有流血相关的天赋,一个不点” 。因为在我看来,最高难度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立马闪避逃走嗑药就行 。绿色的那个回40%血的药根本用不完,猛磕 。这样一直点到十几级,用的武器我推荐绿色的长刀剑,就随便什么长刀剑都行,面板属性越高越好,所以最好是边捡边用 。这样一直到十几级能买到两个时停插件以后,就好打很多了 。
加点方面还有个要注意的地方,就是特定的天赋需要手持特定的武器 。所以如果你玩刀剑流的话,其他如歼灭,斗殴之类的天赋一个别加,没用的 。
跟人对喷了一晚都忘了继续写了 。我的 。我写这个贴,虽然题目叫“你需要知道的一切”,其实就是我自己在游戏中的一些疑问,有的得到了解决,有的还没解决,希望能在与吧友交流中把这部分也解决了 。
赛博朋克2077中最高难度刀剑流加点解析

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肉体
我的建议是最低点到18 。
原因:
1、肉体加近战伤害和运动等级上限 。
2、肉体加血,对近战来说一枪死和三枪死之间的区别很可能是一次过关和疯狂读档的区别(护甲同理) 。
【赛博朋克2077中最高难度刀剑流加点解析】3、有几个必备插件是需要18肉体的 。分别是传说级的【生物监测】(生命值降低到15%立即回满),传说级的【生物导体】(所有义体冷却减少30%),加上16肉体的【副心脏】就基本是你循环系统需要带的全部了 。除了这些,传说狂暴也是需要18肉体的,诶我不是说狂暴没用吗怎么又说这个 。
要知道,我所说的“狂暴没用”是指当前条件下,狂暴的核心插件【野兽模式】对刀剑流的核心输出手段“重击”不起作用,而这明显就是bug,bug可以修复,但属性点没了就只能重新开档了 。保不齐哪天来个修复把它修复了,那这两个操作系统就可以看你自己的喜好选择了 。
至于是否加到20,那得看你自己的游戏方式,不缺那点伤害,也别指望大招,运动太难刷了 。我是加到20的,因为我是角色扮演玩家,给我的人设就是力敏双a,必须拉满 。

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