一个基本物理学知识:力矩
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上图里边A是子弹发射之后从枪管方向传来的后坐力 。B是握把或者肩托作为力臂支点 。C是支点和后坐力传递轴线的距离 。因为C的存在 。所以会导致一个力矩旋转 。因此枪口就会上跳了 。
能不能减少这种情况呢?也可以 。上面我们知道因为支点和后坐力方向的距离导致了力矩旋转的发生 。那么如果我们把支点尽可能的和后坐力方向一致呢?
比如这把犀牛左轮 。它将枪管下置 。握把主支点提高 。这样就尽可能的将后坐力和支点成直线 。大大减少了枪口上跳 。
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同理的 。一些直托步枪也是这个套路 。比如AR15的枪管和枪托是直线的 。因此他枪口上扬的问题不大 。
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而反观AK47因为后座轴线和支点距离较大 。因此枪口上扬问题就严重 。
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其他观点:
学好数理化 。走遍天下都不怕~
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开枪枪口为什么向上跳动 。主要由于持枪推力与后坐力方向不在同一条直线上导致的
(1)以手枪为例 。
【射击时枪口为什么是向上跳动,而不是向下?如果准星朝下,是不是向下跳动?】开枪时产生的火药气体带动整个枪管的上半部分向后完成退壳 。退壳时枪管上半部分会往后退至枪身后侧 。所以握把只能设计在枪管下方 。那么手枪后坐力由虎口位置承担 。这样后坐力就会以握把支点为中心 。使手枪整体向后旋转 。自然就会导致枪口向上扬 。
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(2)以老式步枪为例 。
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步枪的后坐力同样来源于枪口的高压气体喷出 。这股力量通过枪管传导到枪身 。再传给射手 。而射手的枪托一般都抵在肩膀上 。而大部分老式步枪乃至部分突击步枪 。都是枪管在枪托上面 。这样的设计有利于增加设计的舒适度 。同样 。这样的设计 。也会导致武器的后坐力传递给枪身时 。后坐力和受力点不在一条直线上 。就产生力矩 。这个力矩就使得枪的后坐力偏移上扬 。
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鼎鼎大名的AK-47设计也是枪托和枪管不在同一直线上
现在在各大游戏中如CS、吃鸡 。AK-47的自动射击模式 。后坐力非常大 。压枪是非常难得 。很难把子弹控制在一个稳定的弹布区 。
现代步枪设计都是枪口和枪托做成一条直线以减少后坐力
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95式自动步枪
现代步枪设计都是枪口和枪托做成一条直线以减少后坐力 。但是这样的设计又不符合人体工学 。枪托是抵在肩膀上的 。但是眼睛瞄准基线必须必枪身线要高的 。所以就出现95式这样的高瞄准线的设计 。这样同样又会导致一个问题 。就是瞄准点与弹着点之间偏差比较大 。比较容易跑弹 。不利于射击的精准度 。
如果枪管设计在握把下面 。枪口肯定是往下跳动
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如果搞出一把枪管设计在握把下面的枪 。同样的原理 。射击时 。枪身向下选择 。枪口自然也是向下的 。但是问题来了 。你怎么瞄准呢?
双手把枪举到脑袋上面 。然后再瞄准射击?是不是太反人类了
其他观点:
这与力矩有关 。任何枪械在发射时 。都会产生一个沿着枪管轴线的后坐力 。而由于射手拿着枪械 。也会对枪械产生一个支撑的反作用力 。这两个并不在一条直线上 。由此便产生了一个翻转力矩 。导致枪口上跳 。
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以上图HK G3步枪的力矩简图为例 。红色箭头是枪械产生的后坐力 。蓝色箭头是肩膀和手掌支撑武器产生的反作用力 。因此在G3自动步枪上存在两个翻转力矩 。在枪械发射时 。枪械会绕着Ibp和Icg两个点向上翻转 。即产生了枪口上跳 。而在手枪上 。由于无法抵肩 。只存在手掌支撑的反作用力 。因此只存在一个翻转力矩 。
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