王者荣耀中为什么会有攻速阀值?


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首先你这个提问中有一个错误 。那就是游戏中没有攻速阀值这个说法 。正确的说法应该是攻速阈值 。攻速阀值的说法是有些人说错了 。但是没有其他人去纠正 。于是传播开来就变成了攻速阀值?下面我们还是就这个攻速阈值继续说吧 。

王者荣耀中为什么会有攻速阀值?

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攻速阈值是什么意思呢?就是攻速不是像攻击力那种每加1点就能提高一点攻击力 。而是当攻速提到了一定的程度之后才会比原来更快一点 。打个比方 。大部分英雄的攻速阈值是1 。9 。17 。27 。38 。52 。69 。90 。116 。152 。(上限200 。大部分英雄200和152一样)那么只有当攻速提高到这些数字的时候才会比原来更快 。相当于每个英雄只有10种左右的攻击速度 。
王者荣耀中为什么会有攻速阀值?

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为什么要这么设置呢?关键的核心问题还是一个 。因为攻速是一个百分比加成的东西 。如果每0.1%的加成和上一个的攻速都不一样的话 。那么攻击的出手前摇 。出手后摇和攻击动作都有很大的不同 。官方不可能为了一个攻速的变化而做出成千上万个攻击动作 。因此只能这样来简化一下运算和展示 。不然的话 。机器是肯定承受不起的 。你们觉得呢?记得关注我哦!为你解答游戏中的各种问题 。
其他观点:
王者荣耀的攻速阈值又是怎样的
王者荣耀攻速 。我觉得直观的理解很简单 。假设攻速为0的情况下 。普通攻击DPS(每秒伤害)为X 。那么攻速100%的情况下 。普通攻击DPS应该为x*(1+100%)=2X 。更进一步的说 。如果0攻速下普通攻击DPS为X 。那么攻速为S时 。普通攻击DPS应为X*(1+S) 。(这是打游戏的时候我们大多数人去理解的攻速)
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