LOL\"日炎联盟\"强势归来,被动效果竟然可以在无限火力中触发,如何评价?


在英雄联盟无限火力的模式中 。“无尽”可是说是许多英雄的必备装备 。甚至 。有的召唤师更是出好几把的无尽 。只为了追求更高的伤害 。而输出英雄越强呢 。坦克英雄就越尴尬 。因为扛不住伤害嘛 。不过呢 。咱们这里要说的却是 。坦克英雄也有春天 。
“日炎联盟”强势来袭 。越肉伤害越高

LOL\"日炎联盟\"强势归来,被动效果竟然可以在无限火力中触发,如何评价?

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众所周知 。在无限火力中 。英雄的技能都有80%的减CD效果 。但歧视装备的技能都并没有完全享受到这个效果 。比如复活甲什么的 。CD时间还是非常长的 。所以就不适用了无限火力 。
不过比较令人惊讶的是 。唯独“日炎”的被动效果却是可以享受到80%减CD效果的 。目前还不知道是不是bug 。反正日炎就是有效果 。这就意味着 。每过2.4秒 。日炎就可以赋予一个被动效果!
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我们再来看看日炎的被动:每过12秒(无限火力中只有2.4秒) 。你的下一个具有定身效果的技能将对命中的敌人造成26-43(0.04额外生命值)的伤害 。并且释放一圈火焰!
这简单解释一下其实就是一个2段伤害 。并且伤害还取决于你的额外生命值 。也就是说 。你越肉 。伤害就会越高!
让我们再假设一下 。如果一个额外生命值高达3000的蝎子出了一件【日炎斗篷】 。因为蝎子的技能可以造成持续不断的控制效果 。相当于每过2.4秒 。就可以造成一个30+120的伤害 。并且还是两段的 。也就是300伤害 。
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虽然300伤害不高 。但在无限火力中 。因为大多数英雄都是出的输出装 。而你每过2.5秒就可以控制并且造成300伤害 。再加上你自己技能本身的伤害 。就算你是纯肉出装 。但实际上你的输出已经非常强势了 。
什么英雄适合出日炎?
既然日炎这么厉害 。那么是不是说每个英雄都可以出日炎呢?
其实并不是的 。因为触发日炎的最佳状态 。需要满足两个条件 。
第一是需要有“控制技能” 。
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日炎的被动前提是需要释放一个具有“定身效果”的技能 。什么是“定身”呢?其实就是控制 。而且还是硬控 。例如蒙多、诺手、慎等英雄就是无法触发日炎的 。这样的设定其实对于蒙多这样的超级大坦克也比较尴尬了 。只有减速是无法触发日炎被动效果的 。
第二是最好为“坦克英雄” 。
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为什么要坦克英雄呢?因为日炎被动的伤害取决于“额外生命值”的伤害 。如果你只是一个出输出装的战士 。其实日炎的效果并不是很理想 。靠那几十点伤害就能拿人头?显然是不合适的 。但如果你是一个超级大坦克呢 。那么每一次控制都可以触发好几百的伤害 。那就非常的舒服了 。
所以综上而言呢 。比较满足这2个条件的英雄有:蝎子、日女、大树、阿木木等 。
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如果大家仔细观察的话就会发现 。很多出输出装的剑圣其实是打不过日女的 。你以为只是意外吗?
其实并不是的 。只是因为日女出了日炎而已 。以往的无限火力都是输出英雄的天下 。但现在不一样了 。坦克英雄只要出一个蓝盾和日炎 。其余装备全出肉装 。输出英雄就是出再多的无尽也是没用的 。日炎联盟 。浩浩荡荡 。坦克英雄也有春天啊!
其他观点:
每个版本总有那么几个流行的 。司空见惯了已经 。反正是一代版本一代神 。代代版玩盖伦 。
其他观点:
如果大家观察的足够仔细 。就能发现如今大多数人气高的游戏一直都在马不停蹄的改动 。游戏版本变幻的节奏非常快 。总是一个游戏套路还没有玩熟练就已经落伍了——英雄联盟近几个赛季就是这样 。可能这个版本刺客很强 。下个月又是坦克版本 。许多习惯了慢节奏的玩家对此非常不适应 。但其实这是游戏必须要做的事情 。只有游戏自己不断变化 。玩家才不会厌倦 。才能生生不息地火热下去 。
LOL-安妮
有句俗语叫做:
牵一发而动全身
英雄联盟寻常模式的改动 。影响的不仅仅是5V5的匹配排位 。所有的轮换模式都受到了很大的波及——尤其是无限火力 。
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