阴阳师稻荷神御馔津搭配什么御魂?


很BUG的携带方法 。首先定位好你的SP御馔津到底想怎么玩 。如果这辈子确定了就要走主动进攻向的 。也就是说日曜界不考虑 。定死了这辈子就只开月曜界 。那么可以选择这两种御魂搭配方法 。如果你犹豫 。想考虑日曜界 。那么这种御魂戴法就不必考虑了 。
针女:攻攻爆伤
这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的 。SP御馔津面板不差 。只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了 。很适合配合鬼切去压血线 。而控制效果作为添头实际体感会更好一些 。
魅妖:速命生
很BUG的搭配方法 。同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果 。这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能 。就是伤害和控制的机制不一样 。SP御馔津的控制要等到下回合了 。但不妨碍很好用 。且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用 。让对方无法一次驱散干净 。
驱散拉条向:非常实用的搭配方法 。如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制 。把他定位在一个驱散拉条的层面上 。那么毫无疑问这两个御魂更加适合你 。
招财:速抗生
虽然招财御魂触发的BUG被修复了 。但并不影响SP御馔津携带招财御魂的效果 。利用的就是驱散还有日曜界的拉条效果带动全队直接玩套圈+超车 。体感效果良好 。要求对于自己队伍的镰鼬一速有足够的信心 。该配置下可以保证我方鬼切在对方行动前连续动两次 。同时解决了消耗鬼火过多的问题 。
骰子鬼:生抗生
选择日曜界基本上相当于是放弃了月曜界的反击能力了 。但好在御馔津的控制效果是在普通上 。所以衍生出这么个靠谱的思路和想法 。如果SP御馔津带骰子鬼走高抵抗反击如何 。实际体感效果不错 。在驱散拉条的同时还保证了高抵抗以及反击能力 。两不误的完美御魂效果 。
【左右不定向】
适合不知道自己御馔津该怎么用 。或者追求泛用度的玩家 。希望保证在不同场合熟练和快速的切换结界 。同时就算不能动也能给队伍带来一定功能的御魂带法 。
木魅/薙魂/返魂香:生抗生/攻抗生
【阴阳师稻荷神御馔津搭配什么御魂?】和SSR骑驴少女一样 。御魂属性完全可以继承和传递过去 。主动而功能强 。既可以干扰对方又能提供驱散 。双结界的作用不同场合可以完美发挥出来 。缺点在于怕控制 。所以四号位的抵抗一定要高 。
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很BUG的携带方法 。首先定位好你的SP御馔津到底想怎么玩 。如果这辈子确定了就要走主动进攻向的 。也就是说日曜界不考虑 。定死了这辈子就只开月曜界 。那么可以选择这两种御魂搭配方法 。如果你犹豫 。想考虑日曜界 。那么这种御魂戴法就不必考虑了 。
针女:攻攻爆伤
这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的 。SP御馔津面板不差 。只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了 。很适合配合鬼切去压血线 。而控制效果作为添头实际体感会更好一些 。
魅妖:速命生
很BUG的搭配方法 。同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果 。这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能 。就是伤害和控制的机制不一样 。SP御馔津的控制要等到下回合了 。但不妨碍很好用 。且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用 。让对方无法一次驱散干净 。
驱散拉条向:非常实用的搭配方法 。如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制 。把他定位在一个驱散拉条的层面上 。那么毫无疑问这两个御魂更加适合你 。
招财:速抗生
虽然招财御魂触发的BUG被修复了 。但并不影响SP御馔津携带招财御魂的效果 。利用的就是驱散还有日曜界的拉条效果带动全队直接玩套圈+超车 。体感效果良好 。要求对于自己队伍的镰鼬一速有足够的信心 。该配置下可以保证我方鬼切在对方行动前连续动两次 。同时解决了消耗鬼火过多的问题 。
骰子鬼:生抗生
选择日曜界基本上相当于是放弃了月曜界的反击能力了 。但好在御馔津的控制效果是在普通上 。所以衍生出这么个靠谱的思路和想法 。如果SP御馔津带骰子鬼走高抵抗反击如何 。实际体感效果不错 。在驱散拉条的同时还保证了高抵抗以及反击能力 。两不误的完美御魂效果 。
【左右不定向】
适合不知道自己御馔津该怎么用 。或者追求泛用度的玩家 。希望保证在不同场合熟练和快速的切换结界 。同时就算不能动也能给队伍带来一定功能的御魂带法 。

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