个人认为 。虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡 。但经常也会“掉链子” 。
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正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯 。从而使游戏变得可控一些的话 。受到大家的欢迎也就不足为奇了 。甚至有不少脱坑已久的老玩家回归 。
正因为它的趣味性和实用性 。所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它 。而随着使用它绝地翻盘的次数的增多 。姐夫永不错斩这句话也流传了出来 。不过后来这也引起了一些玩家的质疑 。难道真是这样吗?不错 。姐夫毕竟只是一张卡牌 。背后虽有900行代码 。可还是有局限的 。
一.复仇之怒
从一个程序员的角度出发 。姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的 。它需要划分优先级和权重 。写很多的if 。elif 。这个是很复杂的 。因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高 。就很少给出 。像是对面在四血以下 。就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀 。就不会给你动物伙伴出猪来斩杀 。因为这不稳定 。同样的道理 。当对面八血空场的时候 。姐夫也不会给复仇之怒 。即使它可以斩杀 。
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二.奥秘
姐夫只知道对方有奥秘 。但不知道这个奥秘是什么 。而在姐夫的优先级顺序中 。斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多 。所以有时候它也会因为这个bug错斩 。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线 。但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高 。并且不会去防这个奥秘 。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了 。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断 。然后压缩费用来得到想要的牌的 。
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三.关键词
姐夫对卡牌的认识只限于关键词 。就像之前的末日预言者 。姐夫甚至会将他当成一个白板 。当然现在这里已经做了优化 。不过还有一些没有修复 。比如这里 。姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果 。这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给 。这时候应该先将伤害打到对面的脸上 。让对面只剩下六点血就可以拿到火球了 。
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那么大家认为 。姐夫这张卡有什么缺陷呢?
PS:文章100%原创 。手动码字不易 。小伙伴们别忘了顺手点个关注 。爱你哦 。么么哒 。
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姐夫能做到这么智能 。背后的运算数据是相当庞大的 。为了判定和计算场上的随从 。玩家的血量等等 。需要无数的IF代码判定来执行 。据说有800-900条!而且随着炉石版本的更新 。姐夫这张卡会越来完善 。代码也会越来越多 。这样下去真为暴雪程序员的头发担忧啊 。
对于姐夫这张神卡 。你怎么看呢?
其他观点:
姐夫永不错斩 。错斩了就是你不会用(手动狗头) 。
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姐夫是目前版本第一卡 。这是毋庸置疑的
为什么他是第一卡 。因为他永远给你最优牌 。如果你需要返场 。姐夫会给你最优解牌;如果你想要扩大场面 。姐夫会给你最优质的随从牌;如果你缺直伤 。姐夫给你最优直伤牌;如果你随从攻击不足以斩杀会给你嗜血、咆哮这种BUFF牌;如果你想要加速节奏 。姐夫会给你科技牌(特指野性成长) 。。。。。有句话说的好 。姐夫比你会打游戏 。
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姐夫从不错斩 。但也绝不开挂
在姐夫的算法里 。斩杀永远是第一优先级 。但使用姐夫斩杀也需要一定的技巧 。由于姐夫计算斩杀时只检测己方场面随从伤害、敌方嘲讽随从血量、己方剩余费用、敌方剩余血量 。所以在自己算好斩杀后一定要将手中的伤害牌优先打出给姐夫创造“许愿”的环境 。否则你可能拿不到你想要的牌 。
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