《英雄联盟》里为什么ez都要出魔宗冰拳?


伊泽瑞尔(EZ)是英雄联盟里非常受欢迎的ADC英雄 。最近几年里 。EZ的位置经历了从ADC到打野、中单 。目前的版本又重新回到下路的变化 。但EZ的玩法和出装却并没有随之改变 。除了少部分玩家偶尔玩下apEZ,绝大部分玩家还是会选择魔宗冰拳三相的主流出装 。那么为什么魔宗和冰拳EZ非出不可呢?

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原因就在于EZ虽然是ADC,但他的输出基本都靠Q技能秘术射击来打出的 。这个技能强在施法距离长达1150码 。同时CD极短只有4.5秒 。在命中敌方单位后还可以减少所有技能的cd 。这个技能会触发攻击附带效果 。又因为无论对线还是打团都需要频繁地释放让EZ对蓝量的需求非常吃紧 。正是这两个原因使得魔宗和冰拳成为最适合EZ的装备 。
【《英雄联盟》里为什么ez都要出魔宗冰拳?】
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魔宗由女神泪和十字镐合成 。提供35点攻击力和250点法力 。这件装备是可以成长的 。其每进行一次普通攻击 。使用技能或花费法力时最大法力值都会提高5点 。这个被动就很契合EZ在q技能中穿插普攻的攻击特点 。另一个被动则是提供蓝量相关的攻击力加成 。以及每次施法返还15%法力值 。与EZ的巨额蓝量需求和频繁施法的特点也很契合 。
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这两个特效都由女神泪提供 。因此EZ一般都会选择在第一次回家后做出女神泪尽快叠满buff使自身的蓝量提高 。此时魔宗会变成终极形态魔切 。q技能和攻击命中敌方英雄时会消耗3%的法力值并造成2倍于法力消耗的伤害 。
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冰拳则由小冰心和耀光合成 。提供20%的冷却缩减和500法力值 。让你在战斗中可以短时间内释放更多的技能并增强续航 。被动效果的减速和额外物理伤害可以由q直接触发 。无论是追击敌人还是风筝敌人都非常合适 。
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这两件装备成型后的EZ已经具备不俗的伤害能力了 。不仅消耗能力强 。WEAQA的连招更是可以触发三次冰拳被动 。2次魔切被动同时触发W和E技能附带的额外攻击 。加起来的爆发力不容小觑 。在做出三相后 。EZ的中期伤害能力达到了ADC中的顶峰 。可以短时间内打出高额输出同时保持自己的机动能力 。连招方法也非常多不需要固定的起手 。无论Q还是W打中敌人都可以触发减速从而风筝对手 。E内在手里更是可以决定打还是跑 。掌握打架的主动权 。
很多人对EZ出魔切没有异议 。但认为在顺风局势下可以不出冰拳直接出三项 。这种思路其实有些冒进了 。首先冰拳是一个既平滑又好用的装备 。对伤害能力、防御能力和续航都有一定的提升 。往往就是这些提升让EZ在对拼中胜出 。而同价位完全没有仅靠2400金币就能同时提供这么多属性的装备 。优势局面直接出三相 。有可能把优势局面葬送掉 。因为没有冰拳对EZ来说伤害和风筝能力都少了许多 。三相虽然合成也很平滑但价格过高 。没做完时基本没有作用 。早点做出冰拳对EZ的打钱能力也是很大的提升 。附带的减速效果可以让EZ有能力到更危险的地方带线 。而这些都是三相做不到的 。
其他观点:
首先先了解ez是靠什么打伤害的 。主要还是靠他的技能 。技能又要耗蓝 。所以魔宗肯定是首选 。魔宗首先是提高总的蓝量 。然后又有很好的续航能力魔宗 。有了魔宗后 。你的普通攻击和单体技能都能造成很高的伤害 。
然后出了魔宗后 。你的蓝量和普攻都附加伤害 。肯定就需要个加蓝量的装备来补伤害 。顺风买三项来滚血球 。逆风就买冰拳来风筝留人 。
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其他观点:
大家好!小编珍藏记忆 。很高兴帮助大家 。我写这篇见解 。希望在游戏中给大家提供一些帮助 。让大家在快乐的道路上越走越远!不过小编还是想的到大家的支持 。谢谢!
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首先 。EZ的Q附带攻击特效 。无论是三项还是冰泉 。都是释放技能后下一次普攻带增强或减速力场 。他只需要一个Q就可以触发 。Q的距离远大于平A距离 。CD短 。减其他技能CD 。这就注定了他要依靠Q作为常规输出手段 。安全且高效 。

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